Du bist nicht angemeldet.

#1 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 13.06.2005 21:57

Ja, wie gesagt, bis Weihnachten kann das noch dauern.
Allein schon wegen der Grafiken.
 
Ich werde euch gelegentlich mal einen Zwischenstand schildern, wenn ich mal wieder einen Schritt weiter bin. Vielleich kann ich auch igrendwann mal den einen oder anderen Testspieler gebrauchen.
Ansonsten werde ich euch informieren, sobald ich fertig bin.

Die Domain wäre dann:
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://nettv.junia.de (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://nettv.junia.de'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://nettv.junia.de'
oder
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://www.junia.de/index.php?page=NetTV (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.junia.de/index.php?page=NetTV'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.junia.de/index.php?page=NetTV'
(existiert aber noch nicht).

Allerdings gibt es auch einige neue Infos:
Zunächst, das Spielprinzip weicht ab jetzt von meiner ersten Idee ab.

NetTV soll den zwischen den Spielgenres wechseln. Es pendelt dann zwischen "Theme-Aufbaustrategie" und "Wirtschafssimulations-Manager". Erste Screenshots gibt es auch schon. Da Jonny bei MadTV immer auf seine Betty scharf war, gab es eigentlich keinen weiblichen Jonny. Meine Exfreundin hat mich darauf hingewiesen und vielleicht bin stand ich einfach nur etwas unter der Fuchtel...

NetTV lässt sich nun als Mann oder als Frau spielen. Entsprechend schwankt damit auch das Spielziel.

Außerdem gibt es nun endlich auch ein paar PreDesigns. Ob sie allerdings 1:1 umgesetzt werden können, werde ich erst in den nächsten Wochen erfahren.


Aber mehr dazu auf der "projectpage":
>
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://www.michael-nicolai.net/index.php?page=2 (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.michael-nicolai.net/index.php?page=2'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.michael-nicolai.net/index.php?page=2'

___
auf bald, ...
***der Frosch (nap-star)

#2 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 20.04.2005 03:18

Nein, ich mal die von Hand und scanne dan, oder ich lege mir so ein Zeichenbrett zu, also mit dem man dann via Stift direkt in den Rechner zeichnen kann. Ich habe soetwas bei meinem zukünftigen Arbeitgeber bereits mal ausprobiert und das ist eigentlich ganz lustig.

Das mit dem  "Vercomicen" ist mir auch schon gekommen. Aber erstens will ich ja kein Filme 1:1 klauen. Ich will sie ein wneig verarschen, vor allem die schlechteren Werke. Das heißt, einige Filme werden leicht veränderte Titel tragen und nur die Beschreibung wird wirklich darauf hinweisen, dass es sich um Superman handelt.
Dazu kommt, dass ich mich nicht an kopier- und markenrechtlich geschützem Fremdmaterialien vergreifen will. Es wird sich zwar sicherlich nicht 100% vermeiden lassen, aber ich versuche es zu mindest.

Wie gesagt, nur noch einige Wochen und mit etwas Daumendrücken, was das Bestehen meiner Prüfung am 3. Mai betrifft, ... und dann geht es auch wiede weiter. Bis dahin hab ich dann einen Online-Filmeditor entwickelt.

Apropos... Ronni, Michael, TVG-Team - Ich hoffe ihr habt nix dagegen, ...  ich werde meinen Editor vom Informationen-/Datenwert ähnlich aufgebauen, wie euren Editor. Das soll jetzt keine Web-API werden, aber ich werde die folgende Datenbank im Stil von Lexika oder Büchern im Web offenlegen:
- Filme
- Serien
- Drehbücher
- Schauspieler
- Regiseure
- ... (Filmcrew und Team)
- Werbeverträge
- usw...

Jeder soll dann seine Ideen abschicken können. Ich überfliege dann einmal die Woche die Neuheiten und moderiere diese dann. Ich kategorisiere/benote sie und stelle sie zur weiteren Bewertung durch den USER frei. In der Übersicht stehen diese dann nach Bewertung/Kategorie/Namen/Preis&Kosten sortiert aufgelistet.

Wenn ihr also Bock habt Filme, etc. mit in eure Projekte zu übernehmen, sagt mir Bescheid, in welchem Datenformat ihr sie zu Download bereitsstellen soll. (Hab mir euren Editor noch nicht genau angeschaut, werde ich noch nachholen.)

#3 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Noch Ein Mad-tv Remake :) » 20.04.2005 02:58

Oha, cool... MadTV1 im Briefmarkenformat. Ich fand schon diesen Pornoanbieter für Mini-Clips lächerlich, aber ein Spiel, bei dem es wichtig ist, genau zu lesen und schnell zu reagieren. Vor allem, ... wann spielt man? - MadTV1 ist doch eigentlich so konstruiert, das man es möglichst ohne Pausen am Stück spielen muss. Nicht nur, weil es im Zeitraffer läuft, sondern auch, weil man nach längeren Pausen nicht mehr weiß, welche Filme/Serien oder Werbeverträge man laufen, bzw. in der Tasche hat. Außerdem muss man sich ja noch gelegentlich ein Bild von der Konkurrenz machen.

Ich denke als Handyspiel relativ ungeeignet. Oder schlicht zu anspruchsvoll.
Warum nicht gleich eine Runde "War of Cossacks" auf im Daumenkinoformat?

#4 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 24.03.2005 16:15

Also, ... wie gesagt, sobald ich meine Prüfung hintr mich gebracht habe, werde ich mich wieder richtig ins Zeug legen.

Und wo ich immer Hilfe und Tipps gebrauchen kann, ... sind die Grafiken. Ich muss nämlich "Stamps" für über 1.000 Filme und Serien entwerfen. Außerdem brauche ich "Stamps" für knapp 500 Schauspieler, hunderte Requisiten, 50 Regiseure und zig andere Charaktere, die im Spiel vorkommen sollen.


Achso, programmatisch benötige ich keine Hilfe, dass pack ich schon selbst. Und es wird auch kein Flash-Game, sondern rein via PHP, MySQL laufen, also auch ohne JavaScript oder anderen clientseitigen Mist.

PS: Bei der Produzent klau ich mir zum Beispiel die Idee mit dem Telefon. Es werden mehrere Frage-Antwort-Mini-Spielchen mit eingearbeitet.

#5 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Copyright Filmtiteln » 18.03.2005 18:01

Ich werde demnächst mal alle halbwegs bekannten, existierenden Produzenten und Filmfabriken in einer Liste zusammenschreiben und dann können wir ja mal kollektiv bei den Presse-Stellen nachfragen, ob oder unter welchen Voraussetzungen sie denn mit einer Spielidee im Stil von MadTV einverstanden wären.

Ich bleibe aber dennoch bei den humorvoll abgeänderten, *räusper* ich meinte, bei den total zufällig ähnlichen Filmtiteln. - Ich finde es mit Humor einfach etwas lustiger.

#7 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Copyright Filmtiteln » 14.03.2005 00:28

Nein, also das mit den Abmanungen ist oft ein böser Schwindel.

Ich bin WebDeveloper und habe mich mit Online-Recht etwas beschäftigt. Es ist so, dass die meisten Abmahnungen ungerechtfertigt sind.
Es muss ein Schaden nachzuweisen sein, jedoch nicht der entstandene Schaden, sondern auch der eventuell zu entstehende Schaden.

Gut, darauf würde ich mich dann nicht verlassen, denn im Grunde kann eine "Verarsche" auch schnell zu einem Schaden führen, jedenfalls in den Augen der Geschworenen.

Wenn ihr eine Abmahnung bekommt, die eine seltsam-hohe Forderung beinhaltet, dann wendet euch erstmal einen Experten. Als hohe Forderung sehe ich zum Beispiel wegen eines Films/Schauspielers gleich mehr als 500,00 EUR, bei der ersten Abmahnung. Auch Unterlassungsklagen dürfen bei der Entschädignungssumme für Anwaltkosten nur mit Benennung eines Klägers gefordert werden.

Nachzuweisen ist ein Schaden aus folgendem Grund: Die Leistung, bzw. die Forderung zur "Ausderweltschaffung" eines Problems. Genau das sollte das selbstverständliche Interesse des Klägers sein. Wo kein Schaden, da keine Entschädigung, dieser Spruch fand sich bereits einige Male vor Gericht wieder.

Außerdem, wo kein Kläger, da kein Richter, oder sollte ich besser sagen, da keine Abmahnung.
Wenn ihr von einem Rechtsanwalt eine Abmahnung erhaltet, auf der kein Klient, also kein Kläger niedergeschrieben ist, dann ist dies ein weiterer Grund damit zu einem Experten zu gehen. Es ist nämlich so, dass viele Rechtsanwälte sich durch diese Abmahnungen auf illegale Weise die Taschen füllen. Das ist prinzipiell Illegal, deswegen schreibt der Gesetzgeber eben die Kläger-Offenlegung vor.

Mein Bereich ist bislang natürlich das Domain-Streitrecht und Impressumschutz, aber ich habe mich auch etwas über das Copyright auf Internetseiten informiert. Generell darf man sich keine Fremdmedien aneigenen, dazu gehören auch rechtlich geschützte Titel oder Namen. Generell gibt es aber auch das Gesetzt der Pressfreiheit, welches, zumindest in Deutschland, besagt, dass jeder seine eigene Meinung über ein Produkt oder ein Theme verbreiten darf, solange er es nicht im Zuge einer Hetzpropaganda tätigt. Außnahmen sind entsprechen Gewaltverherrlichung, extremistische oder volksverhetztende Äußerungen und Parolen, sowie eindeutige Unterstellungen (?) oder Beleidigung, üble Nachrede und Verleumdung.

Eine Filmkritik (mit eigenen Worten) ist generell nicht verboten, diese in einer Sammlung oder einem Filmlexikon zuvereinen ist auch nicht verboten. Im Weiteren, insofern denn das Game auch kostenlos ist, gibt es keinen finaziellen Nutzten oder Gewinn. (Das wurde bereits weiter oben erwähnt.)



Ich werde mich demnächst nochmal bei diversen Experten informieren. Ich denke aber auch, dass der Schaden für einen Film oder Produzenten erst dann erheblich ansteigt, sobald eine solche Klage in den Medien bekannt wird. Ich bezweifle einfach, dass es sich eine Filmgesellschaft wagen würde, solch ein Projekt zu verklagen. Auf Nummer-Sicher würde ich allerdings nicht gehen.

#8 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Copyright Filmtiteln » 09.03.2005 22:39

Also die Film-Lexika die du gerade nanntest kenne ich nicht, aber als ich damals meine erste eDonkey-Index-Page erstellt hatte, da hatte ich
-->Linktitel: Jaspers-Filmlexikon (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.djfl.de/'
als Referenz für die Filmbeschreibungen genutzt. Dirk Jasper verwendet zwar auch hauptsächlich die veröffentlichen Original-Filmbeschreibungen oder ab und zu auch Mal eine Fimkritik. Dazu kommen Infos, wie Erscheinungsdatum, Produzent, Regie, Schauspieler, bis hin zu Screenshots.

Aber um nochmal auf's angesprochene Thema zu kommen...
Ich persönlich ziehe eine zynisch-komediantische oder eben sarkastische Ader für die Filmtitel und Beschreibungen vor. Was die Schauspielernamen betrifft, wären "bekannte" Namen schon toll, aber im Grunde reichen Andeutungen.

Okay, ... also Humor, Zynismus oder Sarkasmus machen ein Spiel erst richtig interessant. Ich denke an Titel wie "Superman IV - Kein Ende in Sicht", bei Werbung war es glaub ich "K.P.M.G. - Dieser Name sagt alles", okay zweiteres stammt aus MadTV2, aber sie lockern alles ein wenig auf. MadTV war nie als pure und entsprechend harte Wirtschaftssimulation gedacht, es sollte mehr ein FunGame sein, mit Tendenzen zur WirSim. Es gab mehrere Spiele in dieser Richtung: MadTV1+2, der Produzent, uvm. Aber im Grunde waren alle auf einen bestimmten Stand von Humor aus. Einige waren mehr andere weniger WirSim fixiert. Ich denke Erfolg ist bei einem MultiplayerGame mehr Nebensache, Wettkämpfe entsehen von selbst.

Also ich bin Pro-Humor eingestellt. Ich denke auch der größere Teil der MadTV-Spieler denken so. Man kann nun mal keine WirSim-Spiele entwickeln, die knall-hart sind. Wenn die Leute realistische WirSim wollen, können sie gleich ein eigenes Unternehmen gründen, sich auf's Aktien-Parkett stellen oder ähnliches. Und selbst im realen Leben benötigt man etwas Humor.

Meine Version "NetTV" wird ehr eine Abblidung des Lebens in Form einer Komödie. Aber bitte, macht was ihr wollt. Vielleicht ist ein wenig Konkurrenzkampf ganz "lustig", *hust* Verzeihung, "ernst", meinte ich natürlich.
biggrin

#9 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Copyright Filmtiteln » 01.03.2005 02:14

Wie gesagt, wenn es hart auf hart kommt, ... ist es eben eine Filmkritik, geschrieben mit spitzer Feder! - Aber ich denke, dass es sich kaum ein Produzent wagen würde, auf diese Weise sein Image zu verderben.

Jede halbwegs vernünftige TV-Programm-Zeitschrift müsste dann ebenfalls verklagt werden. Oder private Filmkritiker oder der Kino-/TV-Teil der Tageszeitungen, jede dritte Internetseite mit diesem Thema, ...

Kritisch, zynisch-sarkastische Filmkritik, ist ja nix Verbotenes. Und von Copyright wird ja sicherlich hierbei niemand sprechen. Ist ja nun nicht so, dass ich irgendwas "klaue". Schließlich könnte ein echter TV-Sender ähnliche "Tests" im Internet, quasi als Abstimmung, laufen lassen, um zu sehen, welche Filme beim Publikum beliebt sind und welche nicht.

Rechtsschutzversicherung:
- Gerichtskosten (auch beim Prozessverlustes)
- Anwaltskosten (auch beim Prozessverlustes)
- Anwaltskostenvorschüsse (auch beim Prozessverlustes)

An eine zuverhängende Strafe würde ich im Traum nicht denken. Wie gesagt, ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass eine Filmproduktion wirklich Interesse hätte, sich vor den Fans so zum Affen zu machen (besonders, da es sich eigentlich sogar um Schleichwerbung handelt). Notfalls bleibt noch der "materielle", also nicht-finanzielle Vergleich, bzw. die Aufhebung der Internetpräsenz.

#10 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Copyright Filmtiteln » 24.02.2005 21:23

Oha, ... da kommt mir dirket einer zuvor. *gg*

Mein Pflichtenheft steht mittlerweile auch schon, auch das Fachkonzept ist fast ausgearbeitet, aber im Grunde halte ich nix von zuviel Doku.

Was diese Copyright-Geschichten angeht:

Ich nehme reale Filme und verändere Titel und Beschreibung auf zynisch-sarkastische Weise. Also exakt so, wie es die Programmierer von MadTV auch taten.
Als Filmliste werde ich mir eine der vielen eMule-Filmlisten ausleihen. Dann suche ich mir die besten, wichtigsten und "zum Verarschen längst verdienten" Filme heraus, quasi die Leckerbissen und setzte dann Radiergummi an.

Ich denke nicht, dass eine Filmeschmiede es ernsthaft in Erwähnung ziehen würde, einen privaten Programmierer eines browserfähigen OnlineGames zu verklagen, sollte es doch soweit kommen, habe ich eine Rechtsschutz.

Ich verändere übrigens auch die Schauspielernamen, allerdings nur soweit, dass man auf humorvolle Art, eine Ähnlichkeit nicht überlesen können sollte.
(Arnholt Schwarzenärger, Leonardo de Caprisonne, John-Klaus Verdammt, Jackie Zahn, Pierce Brostatan, Will Schmidt, Tom Cruiser, Julia Roberti, Sarah Michaela Gälla, ...)

Außerdem wollte ich einen Filmeditor generieren, über welchen ich meine Tester und Interessenten bitte, ein paar humorvolle Filmverarschen niederzuschreiben und mit einzubinden. Anschließend sollen alle vorhandenen Filme in einer Art Liste zum Voting bereit stehen, so dass dann abgestimmt werden kann.

#11 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Tv Online » 24.02.2005 21:03

Die Screenshots die der Kollege gezeigt hatte, schienen aber echt. Ich denke mal es existiert bereits eine lauffähige Version, ob noch daran gearbeitet wird ist die andere Frage. Ich denke mit C#.NET lässt sich auch ne Menge machen, ich halt mich mit meinem PHP-Game noch ziemlich zurück, aber dieses Game könnte ja wirklich die Stellung von Mad-TV-3 einnehmen, nur eben entsprechend weitergedacht, onlinefähig und die Grafiken sahen auch nicht schlecht aus.

Ich hoffe, dass an diesem Projekt noch gearbeitet wird, daran würde ich genre meine Ideen etwas auffrischen. - Das was bisher geschrieben wurde klang eigentlich recht interessant.

#12 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 24.02.2005 20:55

Sweetgames sagt mir leider überhaupt nix, aber ich denke nicht, dass die kurz vor ihrer Prüfung stehen.

Nein, im Mai ist ja für zwei bis drei Jahre erstmal wieder Ruhe. Aber momentan quäle ich mich durch Berge von Prüfungsvorbereitungen, zusammengestellt aus SQL-Joins, Datenbankmodellierung, Programmablaufplänen, Netzwerk&Sicherheit, OOP(Java)&BOP, WindowsServer, Domänenaufbau/ActiveDirectory, Linux(Samba&IPTables) und zu guter Letzt Marktwirtschaft, Marketing und BWL.
Ganz zu schweigen irgendwelcher Therorien aus dem ersten Lehrjahr, mit logischen Schaltungen oder Unternehmensformen.

Nebenbei läuft noch mein Abschlussprojekt, da muss ich noch ein wenig an meiner MySQL-Datenbankmodellierung arbeiten. (Das wird ein WebScript[PHP], mit dem ich Mitarbeiterverwaltung[Telefonliste], Projektverwaltung[Kundenliste], Timesheets[MA->Kunde] und Inventarisierung[+MS-Softwarebestand] realisiere.) Das ist generell nicht schwer, aber für einen Programmierer, der sonst nie etwas von Dokumentationen hielt, fallen diverse IHK-Vorschriften wirklich nicht leicht. - Also nochmal drei Wochen weniger Zeit.


Ich verspreche euch aber, dass ich, sobald ich mal Zeit finde - spätestens nach der Prüfung, wieder mehr Arbeit am Projekt aufnehme und das Game bis Weihnachten zum Testlauf bringe.

Übrigens, das Game soll in eine Community eingebettet werden. Jeder der sich dann in der Community registriert, bekommt mit seinem Account automatische Teilnahmeberechtigung. Außerdem soll an der Community noch ein Forensystem, ein Chatsystem und ein netter kleiner, von den MODs geführter Download-Bereich, angeknüpft werden.

#13 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Figuren - Aussehen » 24.02.2005 11:29

Sagt mal, ich suche eine Möglichkeit, wie man Gesichter und Figuren erstellen kann. Also quasi so wie in MadTV-1 oder besser noch MadTV-2. Im Comic-Stil.

Also für die "3D"-Räume nutze ich entweder Cinema4D oder, der Einfacherhalber, Arcon-Hausplaner.

Aber für Gesichter und Figuren fehlt mir einfach das richtige Programm. Hat da jemand eine Idee?

Oder ein Nachbearbeitungsprogramm, dann würde ich die Skizzen einscannen, die ich gezeichnet habe - und diese dann mit Farbe und sauberen Strich nachmalen.

#14 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 23.02.2005 12:52

Nein, bin noch dabei, es herrscht aber wegen meiner Prüfung eine kurze Entwicklungspause. Ich werde dann ab 10. Mai weitermachen.

Für neue Ideen, Anregungen oder Innovationen bin ich dennoch weiterhin offen!


Das Projekt liegt also nicht auf Eis, ich mach mir tägliche meine Gedanken darüber. Windmachen will ich auch nicht.

- versprochen!

#15 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Tv Online » 13.12.2004 09:04

Ronny,13.12.2004 00:11 schrieb:

100mbit limitiert doch schon den traffic...

100MBit ist ja nur die Anbindung, der Traffic wird bei HD oder FD noch extra berechnet. Leider sind unlimitierte Traffic-Angebote nicht billig. Aber wie gesagt, wenn man die Augen offen hält, findet man schon seine Traffic-Flat.

@virgel, ihr arbeitet sicherlich mit TCP/IP, oder? - Da kommt ja zu den einzelnen DB-Transaktionen noch die Paket-Verwaltung dazu. Da machst du ganz schnell aus 100Kbyte mal 150Kbyte, nur allein für die ACKs und den ganzen Kram drumherum.
Ist euer GameServer-Dienst eigentlich IPv6-fähig? - Damit kämpfe ich nämlich gerade bei meinem Chat-Server.

#16 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Tv Online » 12.12.2004 23:53

Werbung ist doof. Bei mir wird es keine Werbung geben, in ein Spiel dauerhafte Werbung einzublenden ist weitaus schwieriger, als es scheint.

Traffic ist leider tatsächlich teuer. Ich kämpfe mit diesem Problemen schon eine Weile. Aber ich habe mehrere gute Lösungen gefunden. Leider wechseln die Anbieter ständig und die Preise ändern sich auch fast minütlich. Aber es gibt für unter 350,00 EUR /Monat bereits 100MBit-Fullduplex-Anbindungen.

Okay, im Grunde würden 10MBit bereits genügen, aber auf dem Server sollen ja nicht nur die Games laufen, vielleicht noch ein Portal, mit Community, Forum und Chats laufen. Dann benötigt ihr ja noch ein kleines Download-Portal. 100MBit sind da schon sinnvoll.

Ihr habt ja auch Kunden. Also ich bin schon eine Weile mit WebDesign- und WebDevelopment-Angeboten am Markt und derzeit bin ich zwar kein Reseller, aber wenn ich wollte, könnte ich soetwas auch einrichten.

Also 350,-- EUR werden nicht nur in den GameServer finanziert, sondern auch in das Angebotssortiment eures Unternehmens. Na ja, ... Also falls ihr mal das absolute Terra-Angebot in Sachen "Dedizierter Server" findet, der auch mit 100MBit-Fullduplex-Anbindung und unlimitierten Traffic ausgestattet ist, dann sagt doch bitte Bescheid. Ich verspreche, euch auch gute über gefundene Schnäppchen zu informieren.

Ansonsten wünsch ich euch noch viel Glück. - Lang lebe MadTV *fg*

___
auf bald, ...
***der Frosch (nap-star)

#17 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Tv Online » 12.12.2004 01:46

Hallo Virgel,

muss schon sagen da sind einige Parallelen zu meiner Idee zu finden, oder andersherum, ist ja auch egal. Darf ich fragen, wie weit ihr seid?

Ihr müsst mich auf jeden Fall kontaktieren, wenn ihr fertig seid. Vielleicht können wir ja unsere Datenbanken über eine dritte "superglobale" Datenbank miteinander abgleichen? Also was Filme, Schauspieler und so weiter betrifft.

Ich leg jetzt mal ganz offen meine Objekte und Klassen offen:

-->Linktitel: NetTV.doc (MS-Word-Datei [43520Byte]) (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://people.freenet.de/froschkoenig84/NETTV/NetTV.doc'


Na ja, also wenn du an einer Datenbank für Abgleiche interessiert bist, dann sag Bescheid. Ich denke bei den Filmen und Serien, vielleicht auch bei den Schauspielern, gerade was die Beschreibungstexte, Namen oder Eigenschaften betrifft. Mehr wird wohl kaum abzugleichen sein, immerhin werden sich unsere Konzepte um Einiges unterscheiden.

Euer Projekt klingt aber auch sehr interessant.
Du sprachst von 1.000 Spielern, sollen alle 1.000 Spieler in einem Spiel wirken oder wieviele Spieler pro eingeleitetes Spiel sind möglich?
Wenn ein Spiel läuft, wie lange läuft es? Oder habt ihr auch vor es in "Lebenszeit" laufen zu lassen? - Also wie wollt ihr sonst diese Eigenschaften-Dynamik bei Schauspielern realisieren? Für jeden Spieler eine eigene Tabelle anzulegen, wäre ja auch ziemlich speicheranfällig. Andererseits, wie teilen sich 1.000 Spieler die doch sicherlich begrenzte Gesamtanzahl der Zuschauer auf?

Ich weiß schon, ... Fragen über Fragen, aber ich denke wir kämpfen mit ähnlichen Problemen.

#18 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Tv Karriere Spiel » 08.12.2004 00:31

Hab ich mir jetzt auch mal angeschaut. Das Spiel ist meiner Meinung nicht so wirklich der Bringer. Etwas unwirklich, bzw. zu viele Einschränkungen. Tja wie die Idee ja schon verrät, ist es eben Pro7-orientiert.

Bin beim Recherchieren noch auf ein weiteres Game gestoßen. Ist ein Flash-Game, allerdings nicht browserfähig. Der TV-Manager. Leider komplett in Englisch und ebenfalls viel zu verwirrend.

Kennt ihr vielleicht noch mehr Spiele aus dieser Kategorie, mit ähnlichem Thema, bzw. ähnlicher Spielidee? - Listet mal auf und legt mal Résumé ab.

Mich würde interessieren, was ihr von den bisher existierenden Spielen haltet und welche Dinge euch garnicht gefallen, bzw. verwirren.
Gilt auch für die beiden Original-Versionen aus der Greenwood-Schmiede.
Sprich mal andersherum gefragt, nicht was habt ihr für Verbesserungsideen, sondern, welche Sachen sollten ausbleiben?

Außerdem interessieren mich alle verwandten Projekte und Spiele. Weniger als Ideenklau, sondern aus reinem Interesse an "Konkurenzexistenz".

#19 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 02.12.2004 23:32

Hallo Ronny.

Prima dich auch mal persönlich anzutreffen. Also auch dir nochmal herzliche Gratualtion zu eurem Projekt.

Als ich für mein Larry-Game einige Sachen erstellt habe, zum Beispiel einen Dekenventilator (Idee: der Produzent), habe ich insgesamt zwei Tage also auch etwa zehn Stunden daran gearbeitet, erstmal ein schönes Design, bzw. die ganzen Einzel-Grafiken im Schnipp-Schnapp-Format zu erstellen. Dann kamen nochmal zehn Stunden Programmier-Aufwand dazu, um das Ding schnell, langsam und garnicht drehen zu lassen. Dann habe ich später nochmal einen Tag damit verbracht die Grafiken nochmal in "dunkel" zu gestalten, für die Nachtaufnahme. Also ich schätze nur in so einen dummen Deckenventilator habe ich kanpp 25 Stunden Arbeit gesteckt. Dabei muss man aber auch sagen, dass ich und die Programmiersprache C keine wirklich guten Freunde sind. Allerdings wirklich auf Kriegsfuß stehe ich mit C++ und OOP. Das hat mir mein Java-Unterricht in der Berufsschule und mein C#-Buch verdorben. Na ja, zum Glück kann man PHp auch zur Not in BOP realisieren und nur unter speziellen Bedingungen setze ich dann doch mal die OOP ein.
Na ja trotzdem, so einzelene Elemente, besonders bei modular-programmierten Spielen sind wirklich mit einem Arbeitsaufwand verbunden. Das nehmen viele Spieler oft garnicht wahr. Aber jeder der schonmal versucht hat, einen Deckenventilator zum Drehen zu bringen, sollte es besser wissen *gg*.
Ich beneide manchmal die Programmierer dieser 3D-EgoShooter oder Autorennspiele, oder gar Flugzeug-/Raumschiff-Simulatoren.
Hab mich zwar auch schonmal an OpenGL und DirectX versucht, aber wie gesagt ohne weitere C-Kenntnisse ein wohl aussichtsloses Unterfangen.
Ich bleibe erstmal bei meinen dynamischen Websites. *fg*

Was dieses ProSieben-Spiel betrifft, ... japp hab den Artikel schon gelesen. Habe auch mittlerweile mal eine "Demo"-Version zwischen die Finger bekommen.
tongue  biggrin
Nein, ich würde gerne etwas unparteiisches machen. Da kommt ich dieser ProSieben-Schwachsinn nicht in die Quere. Ich verschone einen Sender nicht, nur weil sie PopStars und Co. ausstrahlen. Also da wird mir auch sicher niemand nachsagen, ich hätte deren Idee geklaut. Die einzigsten die das drüften sind momentan ziemlich mit dem "der Planer 3" beschäftigt. Außerdem soll mein Projekt ja "gratis" laufen und vorerst ohne Werbung. Geil wär's schon, wenn ich McDonalds oder Hornbach unter Vertrag bekommen würde. *gg*

___
auf bald, ...
***der Frosch (nap-star)

#20 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 01.12.2004 14:17

Ja, habe auch eine Menge über Ronny gelesen, damals noch in verschiedenen anderen Foren. Das begann alles kurz nach dem MadTV2 freigestellt wurde. Er war auch der, der mich auf die Idee gebracht hatte, ausgerechnet MadTV wieder zubeleben, *gg* nur dass es bei mir immer ein paar Jahre dauert, bis ich meinen inneren Schweinehund überwinde. Aber von einem browser-MadTV-Klon habe ich bislang nix gehört, du? Es gibt so ein Produzent-Spiel, wo man in DSDS-/PopStars-Manier seine eigene Band carsten muss. Dann gibt es wie schon erwähnt Droidwars und nicht zu vergessen Inselkampf. Wobei sich Action, Strategie und Jumpnrun eigentlich garnicht so für Browser-Games anbietet. WiSim ist gerade für Datenbanktechniken ein gekonntes Genre für Browser-Games. Okay, Rotlicht-Tycoon ist vielleicht etwas schwierig umzusetzten *g*, aber vielleich tein eventuelles Folgeprojekt.

Ronny war es doch auch, der das MadTV1-Haus gerippt hatte?
In irgendeinem anderen MadTV1-Klon-Forum hatte jemand die Idee, die Türen zu den Büros, sowie die Etagen nach einem Zufallsgerator zu verteilen, dass fand ich irgendwie cool, wenn auch sehr verwirrend.

Zum Faktor-10, ja, schon klar, du kennst es ja. Wobei es bei WebSites meist etwas einfacher ist. Aber als ich meine letzen C-Kenntnisse in ein Datei-Verwaltungstool für Unix gequetscht hatte, hat es auch drei Monate, statt der drei eingeplanten Tage gedauert. Aber man muss sich einfach eine Deathline setzen und um alles in der Welt versuchen diese einzuhalten, denn bei "offenen" Projekten geht schnell das Interesse flöten, jedenfalls ging es mir bei meinem Foren-/Chat-Server-Projekt so, das hängt jetzt noch in der Luft und ist mittlerweile schon 2 Jahre alt.

Notfalls habe ich eine komplette Schulklasse hinter mir, alles Programmierer *gg* und vielleicht kann ich ein paar Freunde ermutigen einen "Games-Server" zu schreiben, so wie ein Foren-Server, so dass das Spiel nicht auf dem WebServer läuft, sondern über irgendwelche Ports direkt die Daten von den PHP-Seiten abgreift und Berechnungen dann nicht skriptseitig, sondern direkt programmseitig verarbeitet werden können. Geschwindigkeit ist ja das A und das O beim Online-Gameing.

Schade dass die ganzen Kultspiele alle neuaufleben, versteht mich nicht falsch, ... das soll jetzt nicht auf euer Projekt bezogen sein, ich habe ja von Beginn auf, die Entsehung eurer Idee (quasi aus dem Bauch heraus) beobachtet. Aber wenn ich mich umsehe, sind die ganzen Kultspiele wieder gefragt. Bestes Beispiel ist dieses Larry-Remake. Also mit "schade" meine ich, es ist schade, dass diese Idee jetzt auch schon weg ist. Larry war eigentlich mein Favorit und ich hatte sogar mal begonnen einen neuen Teil zu programmieren. Ja, dann Doom3. Nun die Monkey Islands - Serie, wobei es ja mit dem MonkeyIsland4 schon vor einer Weile dreidimensional wurde. Okay, selbst Zak McCracken hat einen Reload erleben dürfen. (
-->Linktitel: lucasfangames (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://people.freenet.de/lucasfangames/maniac/games_ger.htm'
)
Gut, ihr habt ja euren Favoriten bereits, aber an all die anderen kreativen Hobby-Programmierer, ... jetzt müssen wir uns ranhalten, bevor uns auch noch die letzten Klassiker vor der Nase weggeschnappt werden.

Tja man könnte ja noch fundamentaler zurückgehen. Wer von euch hat das Programmieren mit QBasic gestartet? Da gab es dieses Affen-Spiel, wo man sich mit Bananen abwerfen musste, das habe ich mal in TPascal nachprogrammiert. Oder so ein altes Schiffeversenken *gg*.

Na gut, ich versuche mich jetzt erstmal am Faktor-Eins und vielleicht steht bis Weihnachten das Grundgerüst auch schon. Dann mach ich Freenet Konkurrenz und dann kauf ich Microsoft *gg*.

___
auf bald, ...
***der Frosch (nap-star)

#21 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 01.12.2004 02:31

@Michael

Erstmal einen ganz persönlichen, herzlichen Glückwunsch zu deinem genialen Projekt. Ich hoffe mein Projekt ähnlich erfolgreich realisieren zu können.

Zu dieser Multiplayer-Geschichte... Ich habe mir da mehrere Gedanken gemacht. Entweder haben die Bundesländer eine variable Einwohnerzahl. Quasi Einwohner mal AnzSpieler. Aber das hat eben nix mehr mit Realität zu tun, also anders. Ich dachte da an eine anfangs manuelle Steuerung der "aktiven" Zuschauer und der Werbeverträge. Vielleicht richte ich auch Channels ein, so dass immer nur 100 Spieler erlaubt sind. Wenn ich 100 Channels einrichte, könnte ich dann schonmal bis zu 10.000 Spieler abdecken, ... viel mehr möchte ich meiner MySQL-Datenbank sowieso nicht zumuten. Notfalls muss ich auf die MSSQL-DB zurückgreifen. Eigentlich ist die Idee mit den Channels garnicht dumm. Je mehr Spieler sich anmelden, desto mehr Channels kann ich ja öffnen, anfangs sind es dann eben nur 10 oder so. Bei Droidwars, einem Projekt, das Freunde vor einigen Jahren aufgezogen haben, sind es mittlerweile 25.000 Spieler, allerdings auch viele Datenbankleichen darunter. Datenbankleichen werde ich versuchen zu löschen, wenn sich der Spieler länger als drei Monate nicht angemeldet hat, dann wird der Account und die relationalen Datensätze automatisch aus der Datenbank gelöscht.

Über eines bin ich mir auch noch nicht ganz im Klaren, du meintest ja bereits, "den Schwierigkeitsgrad gleich behalten". Je mehr Kohle man hat und je mehr länger man dabei ist, desto weniger Herausforderung gibt es. Vielleicht sinnvoll, wenn die Channels unterschiedliche Schwierigkeitsstufen besitzen oder man sich durch drei Schwierigkeitsstufen durchkämpfen muss. Muss ich mal schauen. Das sind alles Ideen, die mir erst während der Realisierung bewusst werden. Dann kann ich auch sagen, ja oder nein.

Aber eine Sache an meinem Fachkonzept habe ich bereits nachträglich wieder 'rausgestrichen. Einen Chatserver binde ich nicht in das Projekt mit ein. Es wäre zwar grundsätzlich kein Problem, aber ich denke, wenn das Spiel sowieso in "Lebenszeit" läuft, dann sollten einfache Telegramme (PNs) völlig ausreichen.

Hab gerade mal eine Zeitanalyse erstellt, also wie lange ich brauche, wenn ich an den Wochenenden daran arbeite. Ich schätze, drei bis vier Wochenenden müssten genügen, bis das Grundgerüst steht.
Die richtige Arbeit ist dann, Filme, Schauspieler, Requisiten und sonstige Elemente zu erstellen und erfassen. Aber ich denke genau das ist es, was mich an dem Gedanken so reizt, ... Kreativität und eine Satiere nach der anderen. Wie gesagt, ich will den spitzen Zynismus aus den beiden ersten MadTV-Versionen noch verschärfen und die ganze Sache humorvoll gestalten.

___
auf bald, ...
***der Frosch (nap-star)

#22 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 30.11.2004 16:06

Ist aber eigentlich ganz einfach.
*  Es gibt einfach nur weniger Grafiken.
*  Die Benutzerkonten sind serverseitig gespeichert
*  Daten werden nur dann übertragen, wenn sie aufgerufen werden
*  Durch die globale Datenbankstruktur, sind Statistiken superschnell auszuwerten.

Wollen wir mal sehen. Derzeit habe ich mir nur Gedanken über die Datenbankstruktur und deren Redundanzen gemacht und mir überlegt wieviele Untermenüs es in der Navigation geben wird.

Wie gesagt, der Bezug ist nähr an der Wirklichkeit, es werden zwar gelegentlich mal comicartige Figuren oder vielleicht sogar 3D-Plätze zu sehen sein, aber hauptsächlich arbeitet der Spieler mit Listen und es gleicht am Ende sicherlich mehr einem Verwaltungstool von ProSieben, aber das ist eben mein Stil. Ich programmiere sonst ja nur solche Verwaltungsseiten im Netz. Das kann ich und da fühle ich mich auch sicher bei. Grafiken und Designs sind dann Hobby, ... aber keine Sorge völlig trostlos wird das schon nicht gestaltet.

Grundgedanke: "Stell dir vor, du wärst Programmdirektor ..." oder wie war der gleich nochmal? :-D

Das ist etwas so, wie wenn ich quasi den Auftrag bekommen würde, solch ein Tool für ProSieben oder sonst wen zu schreiben. - Nur dass ich ein Spiel daraus mache. - Ermutigt durch dieses Projekt hier, welches ich immernoch absolut super-hammer-geil finde!

___
auf bald, ...
***der Frosch (nap-star)

#23 Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Nettv » 30.11.2004 14:25

Froschkoenig84
Antworten: 26

[font=Arial]Servus Jungs, ich beobachte 2002 verschiedene Projekt bezüglich Mad-TV-Klone.
Nachdem ich nun bereits an einigen Online-Games mitgewirkt habe, möchte ich mich nun an einen eigenem versuchen.

Wie gesagt, seit Jahren verfolge ich euer MadTV-1-Klon-Projekt. Ich finde das wirklich klasse und bin wirklich verwundert. Wenn ihr es doch schafft, so geile Grafiken zu erstellen, warum ist das Haus dann nicht weiter modernisiert worden? - Oder ist das eine Kultfrage?

Wie dem auch sei, ... ich plane das Projekt "NetTV" wobei es komplett im Browser laufen soll und auch grafisch mehr an eine kommerzielle Website mit Datenbankanbindung erinnert.

Ich baue auf einem Mix aus MadTV-1, MadTV-2 und "der Produzent" auf. Der Gedanke liegt auf der alten Schine, aber ich möchte neue Innovationen einbringen und eben auch zentral steuern können.

Leider habt ihr mir schon die Idee mit der Deutschland-Karte vorweggenommen und die Europa-Karte bietet sich leider wegen der Sprachen nicht an. Mal sehen, vielleicht lässt sich da noch der ein oder andere Kompromiss finden.

Greenwood-Entertainment ist ja leider nicht so wirklich gesprächsbereit gewesen. Außerdem basteln die gerade halsüberkopf an ihrem "derPlaner3" und sich für keine anderen Themen mehr offen.[/font]

Gut, grafiktechnisch komm ich euch sicherlich nicht in die Quere und mein Spielprinzip ist weder mit MadTV-1, noch mit MadTV-2 zu vergleichen. Ich denke "der Produzent" kommt meiner Vorstellung noch am Nächsten. Die Idee ist natürlich die selbe...

*  TV-Sender (allerdings offene Anzahl, sprich undendlich viele)
*  Zuschauer (Quoten)
*  Werbeverträge (Quoten/Kapital)
*  Filme, Serien, Shows, Nachrichten (Kapital/Quoten)
*  Live-Übertragungen (müssen in Auktionen ersteigert werden)
*  Eigenproduktionen (Drehbücher, Requsiten, Schauspieler/Moderatoren, Drehorte, Visuelle Effekte, ...
*  Bank (Kredite, Geldanlagen)


Im Einzelnen:
Ja, ... man liest schon ein wenig MadTV-2 heraus, aber in langer "Nachdenkarbeit" habe ich mir eine Möglichkeit überlegt, wie man Eigenproduktionen nicht nur nach den Kosten der Requsiten, usw... bewerten kann, sondern auch in Kategorien einteilen kann und verschiedene Faktoren mit einspielen lässt. Wenn also DSDS bereits "erfunden" werden ähnlich Produktionen im Nachhinein auch weniger erfolgreich.

Das Spiel soll in Lebenszeit laufen, also man kann den Programmplan für den bereits angebrochenen und den kompletten nächsten Monat im Voraus planen. Ein Film der für morgen Abend 20:15 angesetzt ist, ... wird auch morgen Abend laufen. Die Quoten errechnen sich aus vielen verschiedenen Faktoren, neben Zufall, auch äußere Einflüsse (vom Admin gesteuert) oder eben der Filmkategorien.

Außerdem baut jede Senderanstalt ein Image auf. Also je weniger Sendeausfälle und je besser die Filme um so besser das Ansehen, spiegelt sich in den Quten von gelegentlichen schlechteren Filmen positiv wieder. Es gibt aber auch mal Sende-Ausfälle die per Zufall ein ganzes Bundensland treffen könne, worunter aber "unfaierer Weise" das Sender-Image leiden wird.

Werbung ist geregelt, wie bei MadTV-2, also man muss die Zuschauer bringen und darf dabei ein Zeitlimit nicht überschreiten. Sonst drohen ggf. Vertragsstrafen. Es gibt auch wieder mehrere Kategorien, 0190er-Werbung darf erst Nachts laufen und bringen recht viel Geld ein, vergraulen aber die Zuschauer und schaden dem Sender-Image ein wenig.
Bei den Mindestzuschauern nutze ich einen zufälligen Vergleichswert, der sich aus Eingesamtwohnerzahl und Anzahl der momentanen Zuschauer errechnet. Denn egal, wie viele Spieler mitspielen, sie müssen sich ganz wie im richtigen Leben dem Markt unterwerfen und versuchen sich irgendwo einzugliedern/hochzuarbeiten.

Ach ja, einmal im Monat gibt es den Netty-Award, eine Art Emmi, der für die ersten zehn Plätze ein saftiges Preisgeld mitbringt, vorausgesetzt, man man bindet die kostenlose Show um den Award mit ins Programm ein und nimmt damit teil. Die Zuschauer während dieser Show errechnet sich aus dem Platz, den man machen würde, je besser, desto besser.

Bei der Geldanlage, will ich es nicht so statisch wie bei MadTV-2 machen, mehr wie bei "der Produzent", vielleicht noch etwas dynamischer. Jemehr Leute einen Kredit aufnehmen um so höher schlechter werden die Kredit- und Zinsangebote (statisch über die gesamte Laufzeit). Um so besser wird bei den Geldanlagen verzinst (dynamisch). Auf der anderen Seite genauso, jemehr Leute ihr Geld auf die Bank bringen, umso günstiger werden die Kreditangebote, aber umso weniger gewinnreich auch die Geldanlagen. Somit ist ein richtiger kleiner wirtschaftlicher Markt geschaffen.
Wenn es mir gelingen sollte, Zeit und Aufwand unterzubringen, darf man dann auch am Aktienmarkt über die Wertpapiere der anderen Unternehmen spekulieren. («Ich kenn mich jedoch zu wenig damit aus, muss ich mir noch überlegen.)

Die Preise auf der Filmbörse (Bazar) ändern sich (schwanken) via Zufallsgenerator um +/- 10% täglich für alle Mitspieler zugleich. Außerdem kann der Admin die Inflation und die Deflation manuell steuern.

Ein Spieler kann einem anderen kein Geld übergeben. Auch keine Waren oder Filme. Wegen dem "Abfarmen" (kennen wir ja alle noch von "Droidwar").
Wenn ein Spieler seinen Account aufgibt, so sind alle Filme, Serien und Shows oder auch festeingestellte Schauspieler und Moderatoren wieder auf dem Markt erhältlich, jedoch weiterhin bei gleichbleibender Beliebtheit. Eigene Shows werden, genauso wie bereits erstandene Live-Übertragungen, mitgelöscht und kommen nicht wieder zurück auf den Markt.

Ach ja, Cheats bau' ich natürlich auch noch ein, klassich wie für jeden Programmierer, ... Ich verrate nix und beobachte ob jemand dahinter kommt. Eins vorweg, Film aus dem Nirvana ins Nirvana zuverkaufen geht bei mir nicht. *gg*.

Kurz noch zu mir:
Ich bin momentan noch 20 Jahre alt und arbeite als Programmierer (FIAE) in einem Unternehmen das Software für Banken herstellt. Da ich quasi noch in der Ausbildung stecke, entwickle ich derzeit viel internes.

*  Intranet-Lösungen (geschütze Websites)
*  dynamische Listen (Datenbankanbindungen)
*  Projekt- und Arbeitszeitrfassung (online)
*  Projekt-Mitarbeiter-Verwaltung (online)
*  Forum, Chat-Server, ... (mehr privat)

Ich habe sehr viel Interesse an Mediengestaltung und mache vielleicht auch irgendwann noch eine Aus-/Weiterbildung in diese Richtung.
Nebenbei betreibe ich eine WebDevelopment-Firma, mit der ich Internetpublikationen und dynamische Formulare vertreibe.

zum Schluß...
Nun gut, ... ich möchte mich euch nicht in den Weg stellen. Ich bin begeistert, dass ihr es soweit gemeistert habe und bin auch fest der Meinung dass ein "billiges" Online-Game (z.B. mit PHP), niemals einem richtigen Spiel (C++/VB/Delphi) das Wasser reichen kann.

Also kommt bitte ja nicht auf den Gedanken, mich als Konkurrenz anzusehen. Wenn ihr meine Filmbeschreibungen und/oder Sonstiges aus meinem Projekt übernehmen wollt, ... dann bitte bedient euch. Ich geb euch Bescheid, sobald ich online gehe. Hab auch immer ein offenes Ohr für Kritik oder Anregungen bezüglich meines Projektes.

Vielleicht sieht man sich ja irgendwann mal wieder