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#1 Schwarzes Brett » Leben leben(Online RPG) » 22.01.2006 14:02

Cofram
Antworten: 3

„Leben leben“ ist ein textbasiertes Onlinespiel wo man als kleiner Charakter zu Hause startet und durch besiegen von Monstern Gegenstände sammeln kann.
Dabei fallen auch Kristalle herunter , die notwendig sind, um die Attribute seines alten Egos zu steigern. Die Anmeldung ist kostenlos und funktioniert recht unproblematisch. Man lädt sich einfach den Clienten herunter und startet das Programm. Dort kann man sich dann schon einen neuen Spieler einrichten und steckt dann schon mittendrin. Natürlich kommen am Anfang bei einen RPG immer Fragen auf, doch die Spieler, die schon etwas länger dabei sind, sind sehr nett und helfen schnell. Ansonsten einfach den Programmierer auf seiner ICQ- Nummer anlabern und er wird dann bestimmt helfen. Also wer mal wieder nicht weiß , was er machen soll, der kann er gerne mal dieses Onlinespielchen antesten. Es gibt übrigens ca. alle 2 bis 3 Wochen ein größeres Update.

Viel Spaß beim Spielen, wir sehen uns „InGame“,

Cofram!

ICQ Nummer : 33492772

Link:
-->Linktitel: Leben leben Forum Link (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dasgrossesammeln.de/board/thread.php?threadid=171&boardid=14&styleid=3'

#2 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Madtv » 18.01.2006 20:40

Wollte eigentlich nur wegen einer nebensächlichkeit im Forum schauen und dann bin ich doch glatt dem alten MadTVwahn verfallen^^

#3 Re: Schwarzes Brett » Online Game Space Pioneers » 06.01.2006 17:17

Das Spiel ist total Geil!

Btw das auch:

#4 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 07.11.2004 02:40

Version .55 hat gestern das Licht dre Welt erblickt.  Neue Gegenstandstypen, unteranderem 6 neue Äxte,  Kopfbänder, neue Einzigartige Artefakte, 2 neue Gebiete , wie zum Beispiel die Trollwüste für die Leute die eine richtige Herausforderung suchen. Die Bastelbank bietet nun die Möglichkeit, Tränke zu brauen, neue Gegenstände zu schmieden und den Kristallen schneller Energie zuzuführen.

Vielen Dank an die Leute die mich unterstützten, unteranderem an die Hardcore Zocker, die mit Ihren Hauptcharakter schon weit mehr als 100 Stunden auf dieser Welt ihre Abenteuer erlebt haben.

Ich würde mich freuen, wenn auch Du mal das Spiel testest, es kostet ja nix.

Cofram

#5 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 12.10.2004 01:19

Version .52 hat heute das Licht der Welt erblickt. Neue Talente. Viele Fixes und einige Neuerungen.

Viel Spass beim Spielen!


Wer die Url sucht :


-->Linktitel: Das Grosse Sammeln (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dasgrossesammeln.de'

Die Verbesserungen von V.52


10 neue Stufe 1 Talente hinzugefügt

Imperator Zantar spawnt nun später und brüllt viel weniger herum

Fixed : Grafikanzeige und Ladefehler

Fixed : Mutierte Monster überschreiben nun nichmehr die Anzahl der getöteten Monster

Hilfe von F1 angepasst

Sollte ein Spawnkristall voll sein, so wird nun Angezeigt wo es möglich ist einen solchen zu setzten

Fixed : Spawnkristallkollisionsabfrage zum setzten von Kristallen sollte nun funktionieren

Fixed : Es wird nun immer der Gegenstand mit der besten Sloterweiterung gewertet

Kristallaufladeplätze werden nun immer Rot sein, wenn dort Aufladen möglich ist

Talente wurden teilweise umbenannt

Stufenweise Erhöhung der TC bei Unique Items

Veränderung von einzelnen Uniqueitems

Savegameroutinen zur Berechnung wurde verändert

Itemeinzelchecksummen um Cheated Items zu identifizieren erweitert

Uniqueitemberechnung wurde vereinfacht

Mit STRG+Y kann man nun den Hintergrund der Iteminformation deaktivieren

Fixed: Einige Rechtschreibfehler, thanks to Skedar, Alpha und El Raki

Talent : Todeschutz hat nun eine Meldung wenn es wirkt

Fixed : Checksummen Bug bei Variablenübergabe

Eine Tasche wird unten rechts angezeigt, wenn die Dimensionstasche zu öffnen geht

#6 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 05.10.2004 20:26

Hehe Demonstrationen müssen vorher angemeldet werden ;o)

Mal Scherz beiseite, ich sehe das mal als ein Bum an und hoffe, das die "Schmierereien" keinerlei negative Auswirkung auf den Anlauf an DGS von hier hat.

#8 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 30.09.2004 22:53

Probier mal STRG + S , damit änderst du die Berechnungsart des Timers oder probiere mal die Spielgeschwindigkeit zu ändern. Ich spiele mit Geschwindigkeit 80 was relativ hoch ist.

#9 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 30.09.2004 22:07

Das klingt ja verdammt komisch.

Es könnte vieleicht an der Auflösung liegen :

Um die außerhalb des Spiels zu ändern kannst du die Datei

initialisierung.tvo öffnen

Da sieht es so aus : (oder ähnlich)


1024       
768
32
1
20
51

Der erste und zweite Wert ist jeweils die Auflösung :

Theoretisch alles von 320x200-1600x1200 möglich

Der dritte Wert ist die Farbtiefe : Hier geht auch theoretisch 8-32 Bit

Der Vierte die Mausgeschwindigkeit
Der Fünfte die Spielgeschwindigkeit wobei 1 am schnellsten ist und 100 sehr lahm
Und der sechste Wert die Versionsnummer



Wert 1-3 kannste ja mal ändern so auf 800x600 mit 24 Bit

Der Fehler wurde mir bisher leider nicht gemeldet , deshalb stehe ich dem ein bisschen Ratlos gegenüber

#10 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 30.09.2004 21:53

Gute Frage, davon würde ich gerne mal ein Screenshot sehen, weil die Anforderungen vom Spiel sehr gering sind :

Benötigt wird :


Dirextx 7+
VBRuntime (Die ist bei XP/ME + 2000) schon von grund auf vorhanden.

Kannst du mir gerne als Mail senden:

cofram@dasgrossesammeln.de

#11 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 30.09.2004 20:53

Version .51 existiert nun von diesem Spiel:

Es gab wieder einige Neuerungen und nach dem Sommerloch werden es auch bald wieder einige mehr sein.

Das Spiel ist voll spielbar. Es gibt Leute die schon mehr als 30 Stunden an einem Charter sitzen und bei weitem noch nicht alles packen, was dort rum rennt.

Die seltensten und besten Uniques wurden bisher auch nicht gefunden.

Es gibt viel zu entdecken, vieles zu finden und durch die vielen Talentkristalle und anderen Kristalle kann man seinen alten Ego so gestalten wie man es braucht oder möchte ;o)

Spielt mal wieder ne Runde ‚DGS’ ;o)

Cofram

#12 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 16.07.2004 11:16

Immer auf der Suche nach Community Mitgliedern. Heute ist Version .49 herausgekommen. Und vieleicht erfasst ja auch dich die Sammelsucht. Einfach mal antesten ..... ;o)

Cofram

#13 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 30.05.2004 20:34

Ein paar Schreenshoots:

Auf einer Eisebene :
ss1.jpg


Im Editor wo jeder Gebiete erstellen kann , der Lust dazu hat:
ss2.jpg

In einem Dungeon :
ss3.jpg

#14 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 20.05.2004 11:52

Da gebe ich dir vollkommen Recht! Das schöne ist, das unsere Engine in der 2D sicht wie wir es momentan betreiben, auch hergibt , schicke Grafiken einzubinden, da das System aber Modular bleiben soll und somit jeder der möchte seine eigenen Grafiken sehr einfach einbinden kann. Da ein Mapeditor bei jedem Programm mit beiliegt , können dann auch eigene Karten erstellt werden, die ziemlich einfach ins Spiel eingebunden werden können.

Wir schauen was wir machen können und vieleicht macht ja noch der eine oder andere mit und steuert ein paar Grafiken hinzu ...


Cofram

#15 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 20.05.2004 10:56

Das mit der Portablen Version ist nicht soeinfach, da wir momentan auf DirectX aufbauen , klar haben wir schon geschaut wie es mit OpenGL ginge, wir haben aber leider nur eine begrenzte freie Zeit für dieses Projekt pro Tag zur Verfüfung unnd können deshalb momentan nicht vielgleisig fahren.

Zur Versionsnummer und den Grafiken.

Die Entwicklung eines Spieles dauert ist in der Tat sehr langwierig, wir werden aber an der Grafik nicht viel ändern, weil wir nicht die Ressourcen dafür besitzten, aufwendig was hinzuzaubern, wir wollen lediglich Spielspass haben und das Spielspass nur wenig mit Grafik zutun hat, sieht man ja in vielen Spielen. Klar, ich spiele auch gerne Games mit schöner Grafik aber sowas ist für uns leider nicht drinne ...

Trotz der niedrigen Versionsnummer , ist das Spiel schon voll Spielbar, sozusagen Open End, wie bei Diablo2 und niemand der das Spiel gespielt hat,  ist schon dem Endboss entgegen getreten, trotzdem sie schon sehr lange gespielt haben ....

Danke auf alle Fälle für deine Unterstützung!

Cofram

#16 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 19.05.2004 19:53

Wenn es dann soweit ist, das ein Server hermuss, sollten wir uns schon sosehr in unser Spiel verliebt haben, das wir dann auch einiges für den Server springen lassen und auch wenn wir dann keinen Leistungsstarken Server haben sollten, so kann jeder der möchte ja seinen eigenen aufmachen aber bis dahin vergeht noch sehr viel Zeit, den vorallem die Bug Beseitigung ist sehr aufwendig ....

Cofram

#17 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 19.05.2004 19:32

1.

Das wissen wir nicht so genau, es sollte aber Aufgrund der Geringen Rechnenanfroderungen auf kleinen Systemen laufen. So PII 500 , denke ich mal, sicher sind wir uns aber nicht.

Es gibt 2 Modis beim Spiel, eins ist für XP Systeme entwickelt, der andere für 9x systeme, wobei ich sagen muss, das der von XP ausgereifter ist.

2.

Wir arbeiten momentan alles so ein, als würde es ein Onlinespiel sein, was es aber noch nicht ist, da wir uns die Kosten für einen Server in dieser doch noch sehr Jungen Entwicklung nicht aufbürden wollen.
Es ist aber defenitiv geplannt, dieses Spiel, Onlinefähig zu machen und werden dann auch den Server für alle frei verfügbar machen.

Danke auf alle Fälle für das Interesse!

Cofram

#18 Re: Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 19.05.2004 19:14

Gut! Den es ist garnicht so einfach, ein Projekt im Weltweiten WirWar zu den Personnen zubringen, die es auch spielen würden.... )

#19 Schwarzes Brett » Das Grosse Sammeln » 19.05.2004 18:45

Cofram
Antworten: 30

Was ist DasGrosseSammeln?

Ende März 2004 haben sich 5 Diablo 2 Fanatiker zusammengesetzt und darüber gesprochen , wie es wohl wäre einige Süchtigmachende Faktoren aus verschiedenen Rollenspielen  zusammenzubringen, zu einen Spiel, welches komplett kostenlos ist, keinerlei Kommerziellen Hintergrund hat und auch sonst zu keinerlei Profilierung dienen soll. Es soll nur extrem viel Spaß machen und versuchen Leute zu begeistern.

Gesagt , getan :

DasGrosseSammeln ist seid einigen Versionen , voll spielbar, läuft ab DirectX7 , mit 800x600 -> 1600x1200 Pixel und mit 16 -> 32 Bit Farbtiefe und es ist/wird mit VB und C++ programmiert.

Es funktioniert komplett ohne Erfahrungspunkte und ohne Geld und der Charakter entwickelt sich nach euren Wünschen.

-    Kristallbasierendes Entwicklungssystem
-    Momentan etwa 50 Stunden Spielzeit bis der erste Oberboss erledigt ist
-    22 Gegenstand-Slots, wie Schultern, Rücken, Arme , Gesicht usw.
-    160 Prä- und Suffixe, dazu kommen noch viele Uniques und Gimmicks
-    Die Welt vergrößert und verändert sich durch den Spieler
-    Es macht tatsächlich süchtig, wie mir ein paar Leute sagten

Was will ich eigentlich , wird sich der Leser fragen?

Klare Antwort(en) :

Erstens, ich wollte bekannt machen, das es etwas im Web gibt, was Zockern vielleicht viel Spaß macht und nichts kostet.

Zweitens, wollte ich fragen was Ihr davon haltet so ein Projekt auf die Beine zustellen?
Ist es vielleicht vergebene Liebesmühe? Findet ihr so etwas toll, würdet Ihr es unterstützen?(zocken ist auch unterstützen)


F: Gibt's aus einen Link wo ich mir die Sache anschauen kann?

A: Ja sicher :
-->Linktitel:
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://www.dasgrossesammeln.de (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dasgrossesammeln.de'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dasgrossesammeln.de'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dasgrossesammeln.de'



Ich bedanke mich auf alle Fälle schon mal dafür, das Ihr dieses Posting gelesen habt und schaut mal vorbei!

Sollte ich gegen irgendeine bestehende Regel in diesem Forum verstoßen haben, so bitte ich dieses Posting umgehend zu schließen, hoffe aber das dies nicht der Fall sein wird.


Cofram, Chef-Programmierer von DasGrosseSammeln

[edit by ron] hab mal die Umlaute gefixt und somit hoffentlich für bessere Lesbarkeit gesorgt[/edit ende]

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