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Noch ein allgemeiner Hinweis zu dem math.mod-Thema. Es gab in Blitzmax einen größeren Umbau, so dass es ratsam wäre, nicht nur die mod-Pakete zu aktualisieren, sondern Blitzmax in der neusten Version zu verwenden.
Die mod-Verzeichnisse liegen dann meist im Blitzmax-Verzeichnis unter mod in den jeweilgen Unterverzeichnissen (math.mod liegt zum Beispiel im unter mod/brl.mod/math.mod).
Es ist noch ein offenes TODO den compilation Guide mal zu aktualisieren (siehe https://github.com/TVTower/Documentation/issues/18).
Tagchen,
Hat jemand eine Idee was mir fehlt?
Kriege "Compile Error, Type 'sdatetime' not found"
Neuste Blitzmax Version auf Windows, math.mod und archive.mod waren nicht dabei, habe ich separat heruntergeladen.
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Unter Windows funktioniert das kompilieren mit:
https://github.com/bmx-ng/bmx-ng/releases/download/v0.143.3.57.202404210126.win32.mingw/BlitzMax_win32_mingw_0.143.3.57.202404210126.7z
Werde in den nächsten Tagen wieder spielen:)
Für richtige Namen Ersetzungen in der Datei database_people.xml
first_name> zu first_n>
last_name> zu last_n>
nick_name> zu nick_n>
_original> zu >
und in der Datei database_programmes.xml
title> zu ti>
Beitrag geändert von Ram (16.12.2024 19:08)
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> Werde in den nächsten Tagen wieder spielen:)
Neuer Release steht an, kurz vor Weihnachten.
> Für richtige Namen Ersetzungen
Siehe auch https://www.gamezworld.de/phpforum/viewtopic.php?pid=90431#p90431
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