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#1 01.09.2016 01:34

Gast2
TVT-Roadie
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Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Hier die gefundenen Fehler der neuen Komplettversion v0.3.4.2 melden.

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#2 01.09.2016 14:59

FUNTV
Gast

Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Hallo, danke erstmal für die neue Version! Vieles ist hierbei schöner und besser gelungen! Großes Lob dafür! Nur hab ich ein Problem... In der Programmplanung ist es nicht möglich auf den nächsten Tag zu schalten um z.B. Tag 2 zu planen... Es erscheint an jeden Tag die Programmplanung von Tag 1...

#3 01.09.2016 15:16

Gast2
TVT-Roadie
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Kann ich bestätigen.
Rechts erscheint zwar die Zählung für die weiteren Tage.
Es bleibt aber das Programm des aktuellen Tages sichtbar.


Ist auch nach Tagwechsel so. Nur daß dann der erste Tag gelöscht wird.

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#4 01.09.2016 15:20

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Oh... da hab ich wohl einen Check zuviel eingebaut.

Baue ich heute Abend fix einen Patch.


Bye
Ron


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#5 01.09.2016 15:56

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Kann von unterwegs aus schonmal sagen... der Fehler ist ein kleines Woertchen im Code... "not".

Die Bloecke im Planer werden nur erneuert, wenn der Spieler im Planerbildschirm ist.. laut Code aber, wenn er "nicht" im Bildschirm ist.

Sprich:

Naechster Tag klicken ...raus ausm Bildschirm (oder in den Statistikscreen) und dann wieder rein in den Planer, sollte korrekt den anderen Tag anzeigen.


Bye
Ron


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#6 01.09.2016 18:03

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ok, Zuhause angekommen, PC angeschalten, Editor geoeffnet, 3 Buchstaben entfernt ... Bug behoben. so muss das sein ;-)

Ich baue gleich einen Patch fuer die Datensparfuechse und ein neues Komplettpaket zusammen.


TVTower.Hotfix.7z (Win32, Linux32, Linux32_noPulseAudio, Linux64)


bye
Ron


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#7 01.09.2016 18:10

Gast2
TVT-Roadie
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Na, dann mal frisch fröhlich weiter.


Daniel Braun bei Facebook schrieb:

Ich habe das Komplettpaket runtergeladen und entpackt. Wenn ich ein neues Spiel starte, bekomme ich die Meldung "Important data is missing: series:29 movies:82 news:15 adcontracts:0". Wenn ich dann versuche, die Werbeagentur zu betreten, friert das Spiel ein.

Jetzt bin ich grad leider unterwegs und kann nix dort antworten. smile

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#8 01.09.2016 19:23

Helmut W.
Gast

Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ich bekomme den gleichen Fehler...

http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=272c7c-1472750813.jpg

#9 01.09.2016 19:32

Helmut W.
Gast

Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Wenn ich zuerst Version 0.3.1, dann den Patch für 0.3.2 drübergebe und anschließend den aktuellen Download nochmal drüberspeichere, dann funktionierts. Ist das so vorgesehen?

#10 01.09.2016 19:54

Helmut W.
Gast

Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Wenn man beim aktuellen Download den Spielernamen in den Einstellungen ändert, dann kommt der Fehler.

#11 01.09.2016 20:00

Helmut W.
Gast

Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ich korrigiere mich nochmal:
Wenn man in den Einstellungen irgendwas ändert, dann wird im config Ordner die Datei settings.user.xml erstellt und dann tritt das Problem auf. Wenn man die Datei wieder löscht, dann funktioniert es wieder.

#12 01.09.2016 20:11

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ok, schau ich mir an ...

Wenn ich hier die v0.3.4 runterlade, entpacke und starte, klappt eigentlich alles soweit.
Mit den Einstellungen herumgespielt, beendet und gestartet: Einige Namen von Schauspielern werden nicht mehr ersetzt.


Wenn ihr die "settings.user.xml" manuell oeffnet und den bestehenden Eintrag zur Datenbank abaendert in:

	<databasedir value="res/database/Default"/>

Sollte es erstmal wieder laufen...



wie gesagt, ich schau es mir mal an.

bye
Ron


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#13 01.09.2016 20:29

Helmut W.
Gast

Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Danke!

Also man kann dann ein Spiel starten. Wenn man dann allerdings ins Büro geht, dann schmierts ab...

#14 01.09.2016 20:54

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ok, Bug behoben ...


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#15 02.09.2016 00:09

Ratz
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Was ich bei der neuen automatischen Newsabnutzungsregel suboptimal finde, dass die Löschung zur vollen Stunde erfolgt und dadurch nicht für Ersatz gesorgt werden kann.

3x Wetterbericht zu senden ist beispielsweise nicht mehr möglich.

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#16 02.09.2016 00:11

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ja, das mit dem Loeschen ist aber ein "Communitywunsch" gewesen. Meines Erachtens sollten nur Nachrichten "linksseitig" automatisiert geloescht werden.


Momentan gilt:
links: wenn aelter als 24h oder Aktualitaet < 5%
rechts: wenn aelter als 36h oder Aktualitaet < 1%

Die letzten beiden Punkte koennten wir anpassen.


bye
Ron


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#17 02.09.2016 00:16

Ratz
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

So richtig "betroffen" ist man dadurch ohnehin nur am Anfang. Sollte das mit dem 3x Wetterbericht tatsächlich in die Erfolge einfließen, müsstest Du Dich über den Communitywunsch hinwegsetzen >>> Spalter!

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#18 02.09.2016 00:19

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ich denke, links automatisch "abgenudeltes" raus und rechts nur "nach 2 Tagen", sollte uns alle zufriedenstellen. Sozusagen, der "Kompromiss".


bye
Ron


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#19 02.09.2016 00:24

Ratz
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Wenn die rechte Regel für die linke Seite gälte und es keine neue Regel für rechte Seite gäbe, wäre das OK für mich.

d. h. ich muß erstmal die 5% auf die Debug-Anzeige übersetzen... 0.0499 = weg?
Das wäre in Einzelfällen für "bereits bezahlte Nachrichten" schon hart.

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#20 02.09.2016 00:28

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Du meinst, ab <1% oder aelter als X Stunden, links weg.
Rechts: keine automatische Loeschung?

Es ging im "Communitywunsch" ja drum, dass links sich schnell ein Sammelsurium an unnuetzen News bilden kann (wenn man sie nicht mit Aufheben+Rechtsklick loescht ;-)).


bye
Ron


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#21 02.09.2016 00:48

Ratz
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ja, so in etwa - der bisherige Automatismus von "rechts" hat mich noch nicht erwischt, von daher empfand ich den angenehmer.

Helmuts Ansinnen finde ich gut.

Eine weitere Trennung der "linken" in "gekauft = <1%" und "nicht gekauft = <5%" ist vermutlich zu viel der Liebesmüh?! Evtl ist <3% die goldene Mitte.

Ich kann ja mal ne Strichliste machen, wie oft mich die Regel bevormundet - kenne ja fast nur Spieldauern unter einem Jahr. Da findet ne 5% News auf Halde bisweilen schon noch Verwendung.

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#22 02.09.2016 11:44

DocNinja
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Guten Morgen zusammen smile

Als ich zum Tageswechsel im Programmplaner blieb, kam die Meldung
"exception access violation" und das Spiel hat nach einem Klick auf "Ok" automatisch beendet.
Gleiches passiert wenn man zu Beginn auf Onlinespiel klickt.


P.S.
Gerade bemerkt, habe die Meldung auch dann, wenn ich zum Tageswechsel im Gang stehe. glare

Beitrag geändert von DocNinja (02.09.2016 12:06)

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#23 02.09.2016 15:02

Ronny
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Passiert das reproduzierbar? Kannst ja mal ein neues Spiel starten und im Schnelldurchlauf der Mitternachtsstunde entgegeneilen.

Wenn reproduzierbar: kurz vor Mitternacht "S" druecken und mir dann den quicksave (savegames/quicksave.xml) gezippt zumailen an ron @ gamezworld.de


"EAVs" bedeuten: ich habe eine Variable abrufen wollen, die nicht existiert.
sozusagen "auto.farbe" wobei "auto" nicht existiert.


Ich kann es hier aber mit der 0.3.4.2 nicht nachvollziehen.

bye
Ron


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#24 02.09.2016 16:25

Helmut W.
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

Ich hab das gleiche Problem. Dürfte mit Eigenproduktionen zusammenhängen. Savegame ist per Mail unterwegs.

LG

#25 02.09.2016 16:28

Helmut W.
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Re: Bugs im Komplettpaket v0.3.4.2, 01.09.2016 21:27 Uhr

...oder auch nicht. Wenn ich die Eigenproduktion wieder aus dem Programm gebe, kommt der Fehler trotzdem.