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#1 19.08.2004 13:11

der.Grob
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Beta-tester Für Textadventure Gesucht !

Ich suche Beta-Tester für mein Textadventure, welches den wunderschönen Titel 'Winsel Flix - Die Wette' trägt, mit Inform programmiert wurde und nicht sonderlich schwer ist (denke ich  rolleyes  ). Ich würde mich sehr freuen, wenn der ein oder andere von euch vielleicht mal einen Blick riskieren könnte, mich anschließend mit Lob überhäuft oder auch kritisiert - beides erwünscht.

Das Adventure ist momentan noch nicht downloadbar (da noch nicht ge-beta-testet) - daher einfach kurze Email/Nachricht an mich - ich würde euch das Spiel dann zuschicken.


Vielleicht ein wenig was zur Story:

Wir schreiben das Jahr 2183, atmen einmal tief durch und richten unsere Aufmerksamkeit auf Blenedun-Blir, einen kleinen und eher unscheinbaren Planeten direkt neben Bogal-Bogal, einen noch kleineren aber dafür wesentlich interessanteren Planeten (der uns im Moment jedoch nicht zu interessieren braucht).
Wenn man mal etwas auf Blenedun-Blir suchen sollte, so findet man - neben Sand und einigen ausgetrockneten Flüssen und Seen - noch mehr Sand (also hauptsächlich Sand) - nie aber das, was man eigentlich sucht. Mit sehr viel Glück findet man (umgeben von sehr viel Sand) eine Stadt, die Wireton-Mus genannt wird, mehr groß als sauber ist und in der des nachts ganze Herden von menstruanischen Gebisswürmern durch die Straßen ziehen und zweideutige Lieder summen (so sagt man).
In Wireton-Mus wiederum findet man einige Gebäude, viele Katzen und natürlich Belb's Bar, dein zweites zu Hause. In deinem ersten befindest du dich gerade - mehr oder weniger - als ...

"Komm schon, Winsel. Ich weiß, dass du da bist. Hey, nun schalte schon deinen Kommunikator ein. Oder bist du dazu noch nicht in der Lage, hehe. Wie geht es deinem Kopf, hä?"

Du liegst auf dem Boden - es muss der Boden sein, denn dein Bett hast du wesentlich weicher in Erinnerung - und fühlst dich irgendwie gar nicht gut. Du registrierst, dass dein Kommunikator angesprungen ist und irgendwer oder irgendwas dir ziemlich fies ins Ohr lacht - warum weißt du allerdings nicht.

"Du hättest nicht so viel von dem Zeug trinken sollen, Winsel. Dann hättest du dich vielleicht auch nicht zu einer solch lustigen Wette hinreissen lassen. Wie dem auch sei, mir soll's ja recht sein, hehe. Sieh mal zu, dass du in die Gänge kommst. Ich freu mich jedenfalls schon auf den Doo - oder vielmehr auf deinen Gleiter, hehe. Sag bescheid, wann ich ihn mir abholen kann ..."
Du versuchst dich aufzurichten und stellst fest, dass dir jemand sämtliche Muskeln und Sehnen aus den Beinen entfernt haben muss - jedenfalls endet der Versuch, dich vom Boden zu erheben, doch recht kläglich.

"Die Wette ...", stammelst du und ein wenig Speichel tropft dir aus dem Mund. Als du dich langsam (ganz langsam) daran erinnerst, worauf du dich da letzte Nacht eingelassen hast, wird dir noch um einiges schlechter. Volltrunken hattest du gewettet, dass es dir gelingt, einen Dongle Doo zu fangen und ihn diesem Teed zu bringen. Oder er bekommt deinen neuen Gleiter. Was für eine glorreiche Idee - wo es doch auf ganz Wireton-Mus noch niemanden gelungen ist, einen Doo zu fangen ...


In deiner Wohnung

[...]


Wer nicht weiß, was Textadventure sind, klickt einfach auf den Link in der Signatur.


http://www.interactive-fiction.de.vu/

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