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Wie könnte man Langzeitspiel interessanter machen? (Teilweise Feature-Moonshots:)
- Am naheliegendsten: Neue / erweiterte Karte(n), ein paar der heute existierenden Deckelungen aufheben, am Spielprinzip ändert sich im Grunde nichts, wenn man länger immer weiter expandieren kann.
- Wir spielen ja bereits (auch?) um Marktanteil gegen die anderen Spieler. Wird halt nur nicht so explizit dargestellt, könnte man sicher noch eine Statistik oder ein paar schöne Zahlen irgendwo anzeigen, aber im Prinzip ist das ja in der Performance aller Spieler bereits "eingepreist" oder implizit. Das eigentliche Problem ist dann, wenn die Computergegner einfach nicht mithalten können?
- Oder du meinst, dass man etwa, wenn man hypothetisch global expandieren kann, dann auch gegen andere weltweite Sender und Medienkonzerne konkurriert (die aber dann nur abstrakt repräsentiert sein müssen und nicht so konkret wie dass man sieht was die grade senden).
- Parallel könnte man noch Erschwernisse hinzufügen dass Filme schneller an Aktualität verlieren, wenn man sie gesendet hat, oder viel länger brauchen, sich zu erholen. Aber gleiche Regeln gelten ja für alle Spieler, somit auch hier eher dass Problem, dass die Computergegner einfach mithalten können müssen. Zur Not mit einem kleinen "Cheat" bei entsprechenden Settings wenn's nicht anders geht.
- Potenziell könnte man im Late-Game-Mode tatsächlich mit neuen Features experimentieren, die sich noch weiter von Mad TV entfernen, ohne zu riskieren, dass der Mad TV-Flair verloren geht, weil die meisten Spieler wohl doch nicht so lange spielen. Was sich bewährt könnte man dann vielleicht doch überlegen, schon früher einzusetzen.
Das sind Zeittypen 1 und 2. 1 ist Stunden, 2 ist Tage.
time="1,3,7"
Nächstes News-Item erfolgt in 3-7 Stunden.
time="2,1,2,13,19"
Nächstes News-Item erfolgt in 1-2 Tagen zwischen 13 und 19 Uhr.
PS: Neue News-Einträge gerne teilen und alte verbessern (da ist bestimmt nicht alles auf "Merkwürdigkeit" überprüft).
Ich sag auch immer der Scope ist viel größer drum braucht man von vielen Dingen mehr als bei Mad TV (Studios usw).
Allerdings... Größe des Werbekoffers... könnte man argumentieren da ändert sich eigentlich nichts, egal ob 7-Stunden oder 24-Stunden-Programm, du hast immer noch genau einen Werbespot pro Stunde, du machst immer noch n Stunden im Voraus voll und rennst alle m Stunden zum Werbemakler, könnte man sagen spielt keine Rolle ob da jetzt Tageswechsel dazwischen sind oder nicht.
Aber gut, was anders ist, man muss für größere Unterschiede bei den Einschaltquoten planen. Bei Mad TV gab's nicht das Tiefste-Nachtprogramm und auch kein Mittagsprogramm und kein Nachmittagsprogramm, für die man veschiedene Arten von Spots allokieren will und man für den nächsten Tag aufheben will.
Wahrscheinlichkeit für passende Werbung war auch schon öfter ein Thema. Wenn wir neue Spots in die Datenbank hinzufügen, nur wegen der Abwechslung, macht es glaub ich immer noch eigentlich das Spiel einfacher, weil die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen eines passenden Spots steigt. Früher gab's für gewisse Hotspots einfach noch nicht genug Spots. Es gibt glaub ich noch keine Funktion, die solche Verfügbarkeiten extra limitiert und fies macht. Eine Sache, die irgendwann vielleicht vom Schwierigkeitsgrad abhängig gemacht werden könnte.
Ok Franchise-Spinoffs und sowas ist durchaus sinnvoll, und haben wir inzwischen ja auch schon Beispiele dafür (etwa ein fiktives Alien Nation "Remake" oder ein Dallas-Cartoon-Spinoff, einfach weil die Episodentitel in Mad TV anders waren, um die dann auch zu verwursten). Das müsste dann in der Tat über ein Koproduktions-Feature laufen, damit das am meisten Sinn macht. Aber auch bedenken, wir gründen hier ja ein Meden-Imperium, dass es international aufnehmen kann. In der Realität haben *einige* deutsche Produktionen ja auch internationales Flair und Anspruch (z.B. "Resident Evil", "Im Westen nichts neues", etc). Aber da ist sicher noch Luft nach oben, und in der TVTower-Welt fixen wir das.
1. Nein, leider nicht möglich. Ergibt auch wenig Sinn. Höchstens wenn man irgendwann in andere Länder expandieren kann. Oder man ein Feature, dass man sich einen Produktionspartner aus einem anderen Land holt (aber Nutzen/Aufwand-Verhältnis zweifelhaft für so ein Feature). Ich nehm an, dass du wie einige andere Nutzer reale Filme "nachdrehen" willst, die wir noch nicht in der Datenbank haben. Dafür sind die Eigenproduktionen aber leider nicht gedacht (und waren auch nicht in Mad TV). Besser wärs vermisste Inhalte beizutragen oder schon so gut wie möglich vorzubereiten mit Beschreibungen etc damit wir die aufnehmen können. "Echte Filme" drehen wär sowas wie Molyneux' "The Movies" und wär ein anderes Spiel. Ein Ableger in der Richtung mit dem TVTower-Framework und Daten wär sicher vorstellbar, aber müsste jemand anders vernünftig konzeptionieren und programmieren.
2. Genau, wenn es in der offiziellen Version immer noch derartige ungewollte Anachronismen gibt, bitte melden welche, da ist inzwischen der Anspruch da, dass das alles einigermaßen passt. Ebenso bei den News und Ads und fiktiven Programmen.
Ja am besten Spielstand hochladen irgendwo.
Fehler-Ursache ist wahrscheinlich schon gefixt im aktuellen Stand auf github, weil einige Multithreading-Sachen überarbeitet wurden in letzter Zeit, so weit ich mich erinnere.
1985 ist default, frühest möglicher Spielstart ist derzeit 1980.
Das erste Wrestlemania war halt auch in Realität 1985, ist darum "Zufall". https://en.wikipedia.org/wiki/WrestleMania_I
Wenn wir mehr Live-Events drin haben dann wirds generell auch am Anfang schon mehr Auswahl geben und man wird es wohl als normaler empfinden, dass man sich noch nicht alles leisten kann.
nee da haben wir leider bisher nicht allzu viel davon in der datenbank.
ein paar wrestlemania, eine olympia-eröffnungsfeier... das wars fast schon
Nur die Bezeichnung in "Bundesliga" ändern aber immer noch mit den Fantasie-Ortsnamen, -Vereinen, -Spielern und -Ergebnissen drin ist halt wohl auch nicht befriedigend für die meisten, die alles "realistischer" haben wollen.
Ich würd sagen die generierten Sportligen sollte man als fiktive Inhalte betrachten (von denen es ja im Spiel sowieso vieles gibt, neben den "realen" Filmen und Personen), und da passt "Bunte Liga" ja ganz gut. Und News und Live-Events über einige konkrete "reale" Sportereignisse werden dann bald geliefert, wie gesagt.
> Schade, dass nicht "Schwarzwaldklinik" und "Hör mal wer da hämmert" dabei ist
Während bei Filmen schon alles ganz gut abgedeckt ist, was die meisten Leute gemeinhin so kennen, wenn man die jährlichen Top 20-30+ sowie ein paar handausgewählte hinzuaddiert, ist es bei Serien uferlos, wie ich festgestellt habe, da gibt es so viele bekannte, da werden lange noch viele Wünsche offen bleiben, aber ich nehm deine Vorschläge auf meine TODO-Liste.
> fehlt ja noch ein entsprechendes Scifi-Drehbuch
Hat das mit der rauxelerritter.xml nicht geklappt oder du meinst du brauchst noch weitere? Ich glaub für deinen Fall müssten wir noch mehr dynamische Drehbücher für die meisten Genres (und -kombinationen) schaffen (wie es mal mit dem ganzen Template-System gedacht war). Ist aber (kreativ) viel schwieriger als einfache Drehbücher, dass sie (per Default) auch noch einigermaßen "gut" rüberkommen.
> Laut Liste gibt es aber nur eine Staffel
Ja bei einigen Serien wurde noch nicht mehr gemacht, aber alle Episoden sind dann nur aus der ersten Staffel, daher schon der Bezeichner.
Die Nachrichen-Genres haben wie gesagt schon einen Einfluss auf die Zielgruppen, und wie man sie mixt dann wohl auch (wegen "Audience Flow"), aber wie gesagt spielt das meinem Empfinden nach in der Praxis kaum eine Rolle.
Wetterbericht zählt zum Genre Allgemein/Vermischtes, das auch eine bestimmte Zielgruppendefinition hat.
"Bezahlt" bezeichnet Call-In-Shows und alles, wofür man Geld fürs Senden bekommt. (Ob das die "Dauerwerbesendung" nochmal verstärkt im Effekt weiß ich jetzt nicht.)
Ja, Serien ist kein Extra-Genre (wie das bei Mad TV glaub ich war), da zählen einfach die für die Serie definierten Genres.
> Es gab mal eine Übersicht, wann welche Genres am besten laufen. Kann ich die noch irgendwo finden?
Das hatt ich mal hier gepostet, vielleicht meinst du das:
https://www.gamezworld.de/phpforum/viewtopic.php?id=14017
Sollte sogar noch aktuell sein, aber kann sich ändern in zukünftigen Versionen. Die Werte sind einfach aus config/programmedatamods.xml in deinem lokalen TVTower-Ordner.
> Welche Auswirkungen haben die unterschiedlichen Nachrichten Kategorien?
Die sprechen tatsächlich auch unterschiedliche Zielgruppen an. Aber man hat normalerweise in der Praxis immer die höchsten Quoten wenn man die teuersten Nachrichten sendet (und die alten nicht wegschmeißt, die können wieder wertvoller werden als die aktuell abgesendeten). Auch wenn Abweichungen definiert sein können, fallen die i.d.R. kaum ins Gewicht. Ach ja, und wenn's Kultursammy gibt, dann zählen Kulturnachrichten auch.
Die benutzten File Hoster sind tot, aktueller Link:
https://github.com/scr0llbaer9000/TVTowerStuff/blob/main/tvtower-genres-best-times.pdf
> Fände ich persönlich zwar schade, ist aber natürlich eine Design-Entscheidung
Nee da is nix in Stein gemeißelt, und kann sich durchaus um einen Bug handeln, oder dass was übersehen wurde. Oft ist der Code für viele Features da aber wurde nie richtig ausgetestet. Wie auch immer, die Sektion wird eh grad überarbeitet, wie von ani erwähnt.
Kannst dich übrigens gern einbringen als Tester o.ä., oder mit Änderungsvorschlägen, ist ja offene Software, jeder kann sich einbringen, man muss nicht alleine vor sich hin-modden, viele Dinge sind sicher auch für die Allgemeinheit interessant und wurden bisher nur nicht aus Zeit- und Personalmangel berücksichtigt.
Hmmm ist aber schon strange, die Auswirkung müsste eigentlich auf jeden Fall spürbar sein, Besetzung ist ja ein großer Kostenfaktor.
> Wäre es möglich News einzufügen, dass Schauspieler XYZ gerade wegen Trunkenheit am Steuer, peinlichem Essens eines Burgers
Diese News sind übrigens mittlerweile im Spiel, haben aber noch keine Auswirkung, bezüglich dieses Features müssen doch noch einige Details ausgekaspert werden.
Versteh ich dich richtig und du willst alle typischerweise 22-24 Episoden einer Staffel drin haben?
Das ist halt denk ich Overkill und auch nicht so gut "spielbar" (zu "teuer" und zu "lang"). Man kann halt die Realität so oder so nicht 100% abbilden und man muss ein paar Kompromisse eingehen. In TVTower hat das Jahr ja nur 12 Tage. Wenn die Folgen quasi schneller entstehen als man sie senden kann ist das ja auch "unrealistisch".
(Zwecks "Aufwand", tatsächlich wär neue Episoden zu einer existierenden Serie hinzuzufügen noch das schnellste und unaufwändigste für neuen Content, weil alle anderen (Stamm-)Daten ja schon existieren.)
Einige Contributors hatten in der Tat unterschiedliche Herangehensweise zu Serien, aber ich denk der Ansatz, dass eine Staffel in TVTower 6-8 Folgen hat, ist der beste, dann hat man innerhalb eines Jahres gut Zeit, sie komplett zu senden. Info über Episodenzahl Spiel vs Realität steht normalerweise in dem XML im "comment"-Feld.
TV-Mini-Serien bzw. mehrteilige Fernsehfilme kann man hingegen schon komplett abbilden. Einige TV-Serien-Staffeln waren in der Realität auch nur Mini-Staffeln, die erste "Cagney & Lacey" die du erwähnst hat in der Realität auch nur 6 Folgen plus Pilot, daher im Spiel auch kürzer als die anderen. Ebenso die erste Simpsons-Staffel war eine kürzere Staffel, wohl um die Publikumsresonanz zu testen.
> könnte man vielleicht eigene kleine Bilder in einen Ordner legen
Tatsächlich ist das das top-requested Feature in letzter Zeit, und es gibt auch schon einen experimentellen Branch dafür. Allerdings noch viele Aspekte unklar (Speicher / Caching).
> Gibt es einen Discord-Server für Tower TV?
Ist auf der Hauptseite verlinkt.
> abstürze beim Autosave ( erinnert mich irgendwie total an damals voll das flair happy )
Die Abstürze erinnern an das Flair?
> Twin Peaks
Kam ja eine dritte Staffel, aber erst 2017.
Serien sind halt notwendigerweise gekürzt, weiß nicht ob "2.5" Sinn macht, letzte Folge dürfte ja enthalten sein, aber ok, Diskussion dann dazu im anderen Thread.
eventuell bzw je nach wunsch wie das sich im spiel verhalten soll (man sieht die historie ja beim schauspieler, wo er überall mitgespielt hat) reicht es, bei den realen einträgen ein fictional="1" dazu zu schreiben.
> Und gibt es später weitere Schauspieler, z.B. echte Personen, oder bleibt die Auswahl so wie am Anfang mit den fiktionalen Personen?
Nein, ist derzeit nicht vorgesehen, dass man Tom Hanks etc buchen kann, aber ich ich glaube du bist nicht der einzige, der das will, also könnte man drüber nachdenken.
(Ich glaube manchmal eher, dass man mit unserem Datenbestand ein komplett anderes Spiel auch anbieten könnte, vielleicht höchstens mit der gleichen "Engine", etwa ein "Hollywood Studio" oder sowas.)
Ja, die Sportsimulationen sind ein spezielles Feature (dafür gedacht um eben Content wie Live-Sport-Sendungen und News zu generieren), größtenteils hartcodiert, teilweise mit generierten Sachen wie Vereinsnamen aus dem Ortsnamengenerator und Sportlernamen aus dem Personengenerator, die man auch in eigenem XML benutzen kann.
Aber abgesehen davon glaub ich ist da nicht viel anpassbar, konfigurierbar oder erweiterbar, was in der Tat Schade ist, vielleicht kann Ronny da noch was dazu sagen.
Bisher haben diese generierten Sachen ja außerdem so 'nen Provinzflair, viele möchten ja auch die "richtige" Bundesliga, Champions League, usw, aber auch schwierig, das konzeptionell abzubilden, mit nur 12 Tagen pro Jahr, einigen bereits existierenden möglicherweise "widersprüchlichen" "realen" News-Einträgen (soll das dann eine alternative historische Timeline sein?), etc...
In dem Bereich wird aber durchaus noch weitergebastelt und es sollen noch mehr Features dazu kommen. Ronny will glaub ich auch Transfermärkte (Overkill?) etc..., wohl als wenn da ein automatisierter Bundesliga-Manager im Hintergrund läuft.
Abgesehen davon ist's auf meiner TODO-Liste, ein paar der historischen Sport-Übertragungen (WM-Finals und auch andere Sportarten) und entsprechende Ergebnis-News manuell ins XML einzutragen.
Ja, das wurde irgendwann geändert, weil das war ein Bug bzw. nicht wie dokumentiert. Und entspricht auch Programmier-Logik, Index ist nun mal Index. Und kommt in realen Serien auch manchmal vor, dass die anfängliche Stammbesetzung ersetzt wird.
Wenn du für eine Episode neue Darsteller willst, typischerweise Gaststars, dann häng sie einfach ab dem nächsten Index an, ab einer höher, der in den Kopfdaten steht.
Beispiele für Serien mit Gaststars in den Episoden siehe etwa Magnum (Staffel 1). Realbeispiel eines fliegenden Wechsels während einer Staffel, der im Spiel auch so abgebildet wurde, siehe Lassie (Staffel 4).
PS: Du darfst deine eigenen Daten gern teilen.
Einiges hat sich inzwischen an der Syntax geändert, Hauptgrund dürfte sein, dass Einträge inzwischen
<programme guid="..." ... >
statt
<programme id="..." ... >
lauten müssen, das wurde irgendwann global umgestellt.
Ob eine XML-Datei geladen wird oder nicht, siehst du, nachdem du ein Spiel gestartet hast, in der Logdatei logfiles/log.app.txt
In letzter Zeit kam übrigens massiv Content hinzu, da wird's sicher Überschneidungen geben. Du darfst deine Einträge gern teilen, und wenn qualitativ gut bzw. nach Überarbeitung können wir sie vielleicht offiziell in eine der nächsten Versionen aufnehmen.
Sehr schön.
Die eckigen Klammern [] kannst du löschen, die waren als Platzhaltersymbol zum Überschreiben gedacht. Ebenso die Infos nach den Beschreibungstexten "[für Rentner und Hausfrauen, Kultur: ja]" kannst du rausnehmen, das war als Info für dich gedacht wie es konfiguriert ist.
Da nicht Manager-spezifisch kannst du die dritte Doku so konfigurieren wie die anderen auch, also etwa (entsprechende Zeilen bei der dritten Doku überschreiben):
<data flags="0" flags_optional="4" target_groups="68" /> <!-- Zielgruppe Rentner und Hausfrauen, Kultur: zufällig -->
<targetgroupattractivity men="0.5" />
Die SciFi-Serie gibt's nicht in echt, ist sowas wie Fan-Fiction? Wunderbar, dann können wir die auch aufnhemen.
Gibt's dann alles nach Überarbeitung (Übersetzung, Spoofen/Referenzieren von Personen/Bezeichnern) in einer der nächsten Versionen.
Wenn du noch mehr Ideen hast, dann bitte gerne, vielleicht in einem neuen Thread im "Eigene TVTower-Daten"-Unterforum.
> Die Frage ist nur ob die Daten im Spiel ankommen...
Wenn die Datei im angegebenen Verzeichnis und ohne Fehler ist, dann erscheinen die Inhalte auch im Spiel. Du kannst, nachdem du ein neues Spiel gestartet hast und es läuft, es pausieren und in der Logdatei logfiles/log.app.txt nachschauen. Da muss es eine Zeile geben, die in etwa so aussieht:
Loaded DB "res/database/Default/user/rauxelerritter.xml" (version 3). Found 0 series, 0 movies, 0/0 basePersons/persons, 0 advertisements, 0 news, 0 achievements, 6 script templates. loading time: 4ms
Fehlt diese Information oder sie ist mit einer recht offensichtlichen Fehlermeldung verbunden, dann hat sich irgendwo ein Fehler eingeschlichen und sie wurde nicht geladen.
Ich *glaube* nicht, dass man XML mit Word (vernünftig) bearbeiten kann, und WORD2003XML bedeutet nur, dass ein beliebiges Word-Dokument in einem speziellen XML-Format gespeichert wird, statt mit herkömmlichen Steuerzeichen und Metadaten.
Benutz einen normalen Texteditor. Wenn Windows-Notepad XML nicht farblich markiert, benutz sowas wie notepad-plus-plus.org - der scheint mit der beliebteste Editor zu sein auf Windows.
Du kannst die Rohdatei auch direkt runterladen:
https://gist.githubusercontent.com/scr0llbaer9000/90bd163cb75e2831f1940140d0c85f65/raw/120ca242dff4680fb640e0df8b6b2cc563fdeecf/rauxelerritter.xml
("Seite speichern unter...")
Und dann in das genannte TVTower-Verzeichnis kopieren.
Im Grunde musst du die Datei nicht mal editieren und kannst ein Spiel starten, wenn du die Titel und Beschreibungen eh erst im Spiel änderst. (Allerdings können die anderen Spieler und die Inhouse-Produzenten die Drehbücher natürlich auch aufgreifen und dann geistert etwa "[Titel SciFi-Serie]" im Spiel herum, was dann nicht so schön ist, aber evtl stört dich das ja nicht.)