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#101 03.11.2014 21:50

Gast2
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

@Anfangswerbung

Schön, daß nur noch eine Werbung vorgegeben ist. Die wird dann aber unnötigerweise 6 Mal ins Programm eingestellt.


@Film-Informationstafel

Ich finde es immer sehr irritierend, daß auch im Programmplaner der Filmwert rot eingefärbt ist, wenn der vorhandene Geldbetrag geringer als der Filmwert ist.

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#102 03.11.2014 23:03

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

@Filminfotafel
habe ich korrigiert.


bye
Ron


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#103 06.11.2014 15:33

Gast2
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Verwunderung meinerseits!
Sollte der neue Patch vom 3.11. völlig fehlerfrei sein?

Oder ist er nur nicht entdeckt worden?

smile

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#104 06.11.2014 15:50

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

So ruhig wie es hier ist, werden wohl gerade schon ueberall meterlange Weihnachtswunschzettel angefertigt - oder korrekturgelesen tongue.


TESTEN Jungs und Maedels TESTEN.


bye
Ron


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#105 06.11.2014 18:34

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Leider ist der Hoster von "digidea.de" gerade von irgendwelchen Problemen gebeutelt.

Entschuldigt die Unannehmlichkeiten, seid unbesorgt dass meine wenig besonnene E-Mail an das Systemhaus bereits losgeschickt worden ist.


EDIT: Ich habe jetzt das System so erweitert, dass versucht wird unseren normalen Downloadserver zu erreichen. Schlaegt dies Fehl (> 1 Sekunde Wartezeit), springt unser Hauptserver ein und versucht die Downloads bereitzustellen (bzw auf GitHub zu verlinken). Dadurch zeigt es allerdings nur dann verfuegbare Patches an, wenn ich sie dort auch hochlade tongue.

Egal... nach aussen hin funktioniert erstmal alles wieder, nur die Downloadstatistiken sind natuerlich dann nicht mehr korrekt (da an sich zwei Scripte laufen).
Solange wir nur Patches mit 1-200 Downloads haben, sollte sich der Traffic ja noch in Grenzen halten (das Problem hat mein digidea.de-Server nicht). Mal schauen.


EDIT2:

Es fand ein Netzwerkangriff auf unser Rechenzentrum statt. Die meisten Webseiten sollten wieder gehen, noch betroffen ist der Server XXX wir sind noch dran.

Hoffen wir mal, dem Admin wurde trotzdem eine Kaffeepause eingeraeumt.


bye
Ron


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#106 06.11.2014 21:30

tester
Gast

Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Hi, ich hatte beim Spielstart unter Win einen Absturz:

[20:17:10] DEBUG LOAD  | TGETSTATIONMAPCOLLECTION().CREATEPOPULATIONMAP: calculated a population of:80333942 in 8ms
[20:17:10] DEBUG    | TSTATIONMAP.ADDSTATION: Player1 buys broadcasting station for 4775000 Euro (increases reach by 1919346)
[20:17:10] DEBUG    |                       : Player2 buys broadcasting station for 4775000 Euro (increases reach by 1919346)
[20:17:10] DEBUG    |                       : Player3 buys broadcasting station for 4775000 Euro (increases reach by 1919346)
[20:17:10] DEBUG    |                       : Player4 buys broadcasting station for 4775000 Euro (increases reach by 1919346)
[20:17:10] WARNING DEV DEBUG  | TPROGRAMMELICENCE.GETRANDOMFROMLIST(): list is empty (incorrect filter or not enough available licences?)
[20:17:10] WARNING DEBUG  | MOVIEAGENCY.REFILLBLOCKS(): Not enough licences to refill slot[6+] in list[2]

In der Filmplanungsansicht zeigt bei manchen nicht die Rubrik sondern so etwas wie:
PROGRAMME_GENRE_SHOW

#107 06.11.2014 22:11

tester
Gast

Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Zum Spieldesign: Ich hab mir dank money mal 99 Mio überwiesen und ein paar Stationen mit einer Reichweite von etwa 17 Mio Zuschauern gebaut. Auf dem Konto waren dann noch ca. 56 Mio übrig. Ich hab dann Determination oder so als Film ab 22 Uhr platziert. Vorher lief eine Dauerwerbe-Sendung die ca 2 Mio Euro Einnahmen generiert hat. Die erste Stunde vom Blockbuster ab 22 Uhr lief aber alles andere als gut. Nach den Nachrichten (normal) zeigte er eine Zuschauerzahl von -2,14 Mrd an. In der Zielgruppen-Ansicht zog es vor allem die Kinder die Schuhe aus biggrin Hier und sowie bei Männer und Frauen waren die Werte im Minus.

In der zweiten Stunde waren die ganzen Werte wieder positiv. Zum Tageswechsel ist aber dann das Spiel komplett abgestürzt.

#108 06.11.2014 22:48

pex
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Hallo!!!

Kann man das Spiel auch mit originalen Filmtiteln spielen?

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#109 06.11.2014 23:06

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Kann man das Spiel auch mit originalen Filmtiteln spielen?

Die Datenbanken sind mit handelsueblichen Texteditoren bearbeitbar. Originalfilmtitel wollen wir auf Grund rechtlicher Unsicherheit nicht anbieten.
Es ist aber angedacht, dass unser Editor von TMDB/IMDB importieren koennte, falls der Nutzer entsprechende Rechte bestaetigt (also dass er in einem Land wohnt in dem er das darf, oder wenn er die Rechte eingeholt hat, diese Titel zu nutzen).


@tester
Das mit den negativen Quoten, dass hab ich STARSCrazy schon vor ein paar Tagen mitgeteilt. Vielleicht find ich den Fehler ja auch.
Die "-2.x Mrd" klingen nach einem Zahlenueberlauf - also dass er an einer Grenze ankommt, und wieder "unten" anfaengt.

@PROGRAMME_GENRE_SHOW
Hmm, eventuell hab ich was uebersehen, die Anzeige bedeutet, dass der entsprechende Text in der Sprachdatei fehlt. Wenns dir nochmal auffaellt: schreib dir mal die "SHOW_XX" - oder halt die Show, die es betrifft.


@Quoten bei Dauerwerbesendung
Auch das habe ich schon thematisiert, also dass die Sendungen nicht so die "Kracher" sind - vielleicht muessen sie auch nur mehr Imageverluste bringen (das wiederum fuer weniger Zuschauer sorgt...).


bye
Ron


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#110 07.11.2014 00:31

pex
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Gibt es jemanden der diese Dateien entsprechend bearbeitet hat? Oder ist das rechtlich auch fragwürdig, wenn diese veröffentlicht werden?

Quasi so ähnlich wie Fan-Dateien bei Fussballmanagern mit original Spieler- und Vereinsnamen.

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#111 07.11.2014 10:23

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Das Thema mit den Fan-Dateien und Fussballmanagern hatten wir schonmal in einem der Threads ueber "Originaltitel".

Wir selbst fuehren intern unsere Datenbank mit Originalnamen und Originaltiteln. Beim Export werden dann nur die Filme und Serien exportiert, fuer die wir eine "Fake-Ersetzung" haben. Schauspieler werden ebenfalls ersetzt - oder mit XXX ausgetauscht.

Wir machen das, damit wir wissen welche Filme wir schon "haben" und welche noch fehlen (nicht dass wir dann 2x "Herr der Dinge" haetten).


bye
Ron


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#112 07.11.2014 11:08

Gast2
TVT-Roadie
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

pex schrieb:

Gibt es jemanden der diese Dateien entsprechend bearbeitet hat?


Soweit ich weiß, gibt's das noch nicht. Wäre im Moment auch verplemperte Zeit, da die Datenbank noch nicht im Endzustand ist. Wie das in etwa derzeit aussehen würde, wenn wer das für andere bereit stellt, kannst Du Dir in diesem Strang ansehen.

http://www.gamezworld.de/phpforum/viewtopic.php?id=13472&p=4


Wo Du selbst was verändern könntest, findest Du hier:

http://www.gamezworld.de/phpforum/viewtopic.php?id=13458
@Veränderungen durch den Spieler



Oder ist das rechtlich auch fragwürdig, wenn diese veröffentlicht werden?


Ich habe vor Jahren mal bei der Fußballmanager-Reihe "Anstoss" mitbekommen, daß die immer wieder mal irgendwelche Abmahnungen bekamen. Allerdings gab's die Originaldateien trotzdem. Aber zum Teil wohl nur für Forenmitglieder...

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#113 13.11.2014 19:37

DanielzuGast
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Mein spiel stürzt spätestens in der zweiten Woche ab. Zu erst konnte ich das Savegame laden, jedoch ist die Figur ohne mich in die Räume gegangen. Nun startet TVTower, nur kann ich den Spielstand nicht mehr laden.

Und das mit den Genre_Titel_irgendwas ist mir unter anderem bei der Volksgejaule Sendung aufgefallen.

#114 13.11.2014 20:11

DanielzuGast
Gast

Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Das mit dem Genre_irgendwas ist unter andrem bei Musik Veranstaltungen ( Gasthof zum Spechtwald) und Doku´s. Habe die aktuellste Version und kann dir (Ron) gern die Spielstände zu kommen lassen. Es ist mir echt ein Rätsel. Kann es sein, dass ich für die Spielberechnung zu "viel"Umsatz generiere?

#115 13.11.2014 20:21

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Absturz in der zweiten Woche ... bitte versuchen einzugrenzen (mal mit Vorlauf).

Die Figur sollte ohne dein Zutun nur zum Chef gehen ("Pflichtbesuch").

@Spielstand
Gerne kannst Du mir diesen Spielstand (gezippt) an ron@gamezwo**d.de zumailen.

@Genretitel
Ich habe hier ALLE Titel ausgeben lassen (mit Genre) und alle Genre waren korrekt "vertextet".

Das Problem ist: Der Patch enthaelt nicht die aktuellen Sprachdateien.

einfach res/lang/lang_de.txt aufmachen und dort den Programm_Genreblock ersetzen:

PROGRAMME_GENRE_UNDEFINED = Sonstiges
PROGRAMME_GENRE_ADVENTURE = Abenteuer
PROGRAMME_GENRE_ACTION = Action
PROGRAMME_GENRE_ANIMATION = Trickfilm
PROGRAMME_GENRE_CRIME = Krimi
PROGRAMME_GENRE_COMEDY = Komödie
PROGRAMME_GENRE_DOCUMENTARY = Dokumentation
PROGRAMME_GENRE_DRAMA = Drama
PROGRAMME_GENRE_EROTIC = Erotik
PROGRAMME_GENRE_FAMILY = Familie
PROGRAMME_GENRE_FANTASY = Fantasy
PROGRAMME_GENRE_HISTORY = Historisch
PROGRAMME_GENRE_HORROR = Horror
PROGRAMME_GENRE_MONUMENTAL = Monumental
PROGRAMME_GENRE_MYSTERY = Mystery
PROGRAMME_GENRE_ROMANCE = Liebesfilm
PROGRAMME_GENRE_SCIFI = SciFi
PROGRAMME_GENRE_THRILLER = Thriller
PROGRAMME_GENRE_WESTERN = Western
PROGRAMME_GENRE_DOCUMENTARIES_AND_FEATURES= Dokus & Reportagen
PROGRAMME_GENRE_SHOW_AND_EVENTS= Shows & Events
PROGRAMME_GENRE_SHOW= Show
PROGRAMME_GENRE_SHOW_MUSIC= Musikshow
PROGRAMME_GENRE_SHOW_POLITICS= Polittalk
PROGRAMME_GENRE_EVENT= Event
PROGRAMME_GENRE_EVENT_POLITICS= Politik
PROGRAMME_GENRE_EVENT_SPORT= Sport
PROGRAMME_GENRE_EVENT_SHOWBIZ= Showbiz
PROGRAMME_GENRE_EVENT_MUSIC = Musik und Gesang
PROGRAMME_GENRE_FEATURE= Reportage
PROGRAMME_GENRE_FEATURE_YELLOWPRESS= Boulevard
PROGRAMME_FLAG_1= Live
PROGRAMME_FLAG_2= Animation
PROGRAMME_FLAG_4= Kultur
PROGRAMME_FLAG_8= Kult
PROGRAMME_FLAG_16= Trash
PROGRAMME_FLAG_32= BMovie
PROGRAMME_FLAG_64= FSK18
PROGRAMME_FLAG_128= Dauerwerbesendung
PROGRAMME_FLAG_256= Serie

Durch das Suchen habe ich aber noch einen kleinen aber feinen Fehler gefunden: Die "Aktualitaet" von Programmen aus V3-Datenbanken wurde nicht erneuert (da diese ihre "Programmdaten" nicht in der entsprechenden Kollektion hinterlegten).

bye
Ron


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#116 13.11.2014 20:27

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

@Zuviel Umsatz
Ich weiss es nicht ... aber ich kann den Speicherstand ja hier im Debugger einladen und schauen was "abstuerzt".


bye
Ron


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#117 13.11.2014 21:15

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Mail ist angekommen

Der erste Speicherstand hat gleich mal zum Aufspueren eines Fehlers gefuehrt (der zwar nicht ursaechlich fuer das Problem ist - aber der fuer den Absturz sorgt).

*weiterschauen*


bye
Ron


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#118 13.11.2014 22:09

DanielzuGast&amZweifeln
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Ron - mir ist noch etwas aufgefallen, teilweise werden die comercials als nicht abgeschlossen angezeigt (rot), obwohl die min Zuschauerzahl (>=0) erfüllt wurde. Ich kann mir vorstellen, das es am zusätzlich zugefügten Geld und dem schnellen Spieldurchlauf liegt!? Beispiel --> Spielstand

Und hab dir noch einen Speicherstand gemailt, ich hoffe du findest die Fehler und lässt uns am erlangten Wissen teilhaben. ;-)

#119 13.11.2014 22:38

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Also der Fehler ist der Gleiche ... in allen 4 Speicherstaenden.

Problem war, dass der "GameScreen" nicht richtig identifiziert werden konnte - und dazu kam noch, dass beim Einladen der Spielstaende die Raeume verdoppelt worden sind (nochmal hinzugefuegt).

Vereinfach ausgedrueckt: Im Speicherstand stand "Spieler ist in Raum 13". Nun wurden die Raeume eingeladen, IDs zugewiesen und hinterlegt. Der ehemalige Raum 13 hatte nun die Nummer 62 - und "Raum 13" war nicht mehr aufzuspueren ... das sorgte dann fuer deinen erlebten Fehler.

bye
Ron


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#120 16.11.2014 18:15

PeterParker
Gast

Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Hi,

habe das Spiel hier heute erst entdeckt und muss sagen wie grossartig ich das finde. Mad TV war fester Bestandteil meiner Jugend! Danke dafür...

Habe aber eine Frage... ich bin MAC-User (auch noch mal danke dafür, das wir MAC User auch in den Genuss kommen dürfen gw_smiley_zwinkern ) - aber: wie patche ich das auf dem Mac? Das Hauptspiel kann ich spielen, nur weiss ich nicht wie ich mit dem Patch-Download das Hauptspiel patche... muss man irgendwelche Dateien hin und her kopieren, oder wie gehts?

#121 16.11.2014 22:56

Ronny
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

In dem "Patch"-Download sind verschiedenste Dateien ... die muessen allesamt in das TVTower-Hauptpaket/Komplettdownload-Verzeichnis.

Wenn Du nicht sicher bist wie das geht (ich haette das Archiv "geoeffnet" und die Dateien "rausgezogen), kannst du das Patch-Archiv auch in ein eigenes Verzeichnis entpacken - und dort drin die ganzen Dateien und Ordner in das andere Verzeichnis kopieren/verschieben.


Ansonsten hilft nur warten auf den naechsten "Komplettsatz" (evtl morgen oder uebermorgen ... je nachdem ob sich noch boese Fehler einschleichen oder grosse Umbauarbeiten anstehen).


bye
Ron


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#122 17.11.2014 15:39

Gast2
TVT-Roadie
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

@Lob

Der Chat sieht sehr passend und angemessen aus.

Auch das Wegschalten des Zuschauerbildschirmes macht einen guten Eindruck.

Ist das Schloss neben den Pfeilen noch funktionslos?

Gleichzeitig animiert die kleine Sprechblase bei ausgeschaltetem Chat dazu, den Chat per Mausklick zu aktivieren. smile

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#123 17.11.2014 17:12

Ronny
Administrator
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

@Schloss

Nun, dass schloss fixiert den Chat an dieser Stelle ... im ausgeklappten Zustand sollte sich da nix tun, bei "zugeklappt" hingegen bedeutet dies, dass der Chat zugeklappt bleibt, wenn Chatnachrichten eintreffen.

Klicke also mal das Schloss an (es wird etwas weniger "durchscheinend"). Wenn der Chat zugemacht war und du nun mittels "Enter" einen Chat startest und dann abschickst... werden die Pfeile zwar bunt ("Neue Nachricht") der Chat aber nicht angezeigt ... manchmal will man die Zuschauer halt lieber sehen, als die chattenden Mitspieler.

@Sprechblase:
Ich koennte die auch anklickbar gestalten - aber ich finde dass man "Enter" als Aktivator als ausreichend empfinden kann: schliesslich braucht man die Tastatur eh zum Schreiben. so kann man auch "hinter" die Blase klicken - falls ein Raum das so vorsieht.


@Komplettpaket
Das kommt wohl erst morgen. Ich wollte heute noch Senderimage/Quoten-Statistik einbauen.


bye
Ron


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#124 17.11.2014 17:37

Gast2
TVT-Roadie
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Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

@Komplettpaket

Das braucht die Zeit, die's braucht. So.


@Sprechblase:

Nu, not tut das nicht. Ist vielleicht auch ganz gut als Hemmschwelle. gw_smiley_zwinkern

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#125 22.11.2014 14:57

DanielzuGast&amZweifeln
Gast

Re: TVTower - Aktuelle Testversion [Stand: 03.11.14 16:08 Uhr]

Wenn ich in den Einstellungen auf Vollbild stelle, dann stürzt das Spiel ab und lässt sich nicht mehr starten.

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