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#1 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTv - Browsergame in Entwicklung! » 23.05.2013 19:08

btw: ich hoffe auch, dass meine Beiträge hier erlaubt sind. Anderenfalls hätte ich nix dagegen, wenn es in einen sinnvolleren Teil des Forums verschoben wird. Falls es gänzlich als Konkurrenz empfunden wird, hab ich auch nix dagegen, wenn es gelöscht wird. Will hier ja niemand ans Bein pinkeln smile

#2 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTv - Browsergame in Entwicklung! » 21.05.2013 10:09

Hallo, danke für eure Hinweise.

Insgesamt sind die von euch genannten Punkte schon richtig. Ob das mit der Einschaltquote ein realistisches Bild gibt wird sich zeigen müssen, sicher bin ich mir da auch nicht. Ich hatte sogar bereits eine lauffähige Version mit Einschaltquoten-Berechnung. Da ich jedoch keine Single-Player-Variante schreiben wollte, sondern eine Multiplayer-Variante mit mehreren hundert Spielern muss zu jedem Tick (momentan alle 30 Minuten) , und nach jeder Programmveränderung durch einen Spieler  (!) die Quote für alle Spieler und alle Sendungen neu berechnet werden. Da dies auf einem Webserver berechnet werden muss, was nicht zu vergleichen ist mit der Rechenpower eines heimischen CPUs, kann die Berechnung entweder nur sehr simpel sein, oder sie dauert ewig. Zu ersterem war ich nicht bereit, so dass nach Variante 2 die Berechnung sehr lang dauerte, so ca. 3Sek. Stellt euch mal vor, ihr legt bei MadTv eine neue Sendung ein und ihr müsst dann immer 3sek warten....unspielbar!

Dennoch kann ich, denke ich, einige eurer Bedenken entkräften:

DU als Spieler schaust ganz andere Dinge an als das allgemeine "Volk". Warum? Weil Du bspweise fuer dich entscheidest, die schlechteste Sendung anzuschauen, nur um andere Spieler zu aergern.

1.Die Qualität einer Sendung entscheidet maßgeblich darüber, wieviele Spieler diese Sendung zur "Anschau"-Auswahl angeboten bekommen. Eine Sendung mit Quailtät 100 hat eine 10fach höhere Wahrscheinlichkeit beim Spieler zur Auswahl zu erscheinen, als eine Sendung mit Qualität 10. In der Regel werden also in der Auswahl gar keine schlechten Sendungen zur Auswahl angeboten - ausgeschlossen ist es aber nicht.

2. Man wird nicht sehen, wer welche Sendung ausstrahlt und folglich keinen Bogen um die Top-Ten-Spieler machen können.
3. Falls sich alle völlig zufällig verhalten, wird die qualitativ-beste Sendung die meisten Zuschauer finden. Ich vermute, dass der Großteil der Spieler sich nicht lange daran aufhalten wird, die Sendungen ordentlich zu mustern, und dann eine Entscheidung treffen. Die meisten werden wahllos eine Sendung anklicken.

Das Argument "Spieler schauen anders fern" sticht dennoch. Zumal viele wahrscheins die Sendungen anklicken, die sie aus dem reellen Leben kennen. Insofern wird das Spiel nicht die realistische Einschaltquote der deutschen Gesellschaft abbilden, sondern, wie Ronny schon sagt, die Einschaltquote der Gamer. Ich glaube aber nicht, dass das was ausmacht, sondern im Gegenteil: man wird seine Programmphilosophie eben darauf einstellen müssen. Vielleicht ist 20 Uhr dann nicht mehr Prime-time, sondern vielleicht 14Uhr (Schulende) oder 22 Uhr (mehr Gamer online). Wahrscheins ist die Quote nicht von 0 bis 6 Uhr mau, sondern von 2 bis 10 Uhr...wer weiß das schon? Wird denke ich spannend werden, das herauszufinden. Vielleicht wird auch derjenige am besten abschneiden, der den Gamer-Lebenswandel am schnellsten versteht...

Etwas anderes wäre es freilich, wenn jeder Film durch einen Kurzbeitrag dargestellt würde.

Hab ich auch drüber nachgedacht, zumal das heute leicht möglich wäre. Ich würde das auch nicht ausschließen wollen - irgendwann käme sicher der Punkt, wo Spieler eigene Sendungen produzieren. Warum sollen sie da nicht ein kleines Video, mit dem Handy gefilmt etc., einbinden können. Oder zumindest einen Youtube-Link...das muss aber denke ich nicht vom Start aus dabei sein.
Ich sehe eher die Gefahr, dass Spieler dieses Ansehen fremder Sendungen, als Last empfinden werden. Deshalb tendiere ich momentan eher dazu, den Prozess so schnell und effizient zu gestalten wie möglich.

Zwei Punkte bleiben aber offen:
1. Momentan sollen die Filme an echte Filme angelehnt sein. Der Spieler soll also sehen, ah da läuft "Hör mal wer da sägt" und denken "Hmm, Hör mal wer da hämmert, fand ich schon immer geil - das wähle ich". Zack, Auswahl angeklickt. Allerdings bin ich mir von der rechtlichen Seite nicht klar, ob ich a) die echten Namen verwenden darf und b) falls nein, wie weit sie entfremdet werden müssen. Das muss ich noch klären lassen. Solange der Spieler aber einen Bezug zu einer echten Sendung herstellen kann, muss man die Sendung denke ich nicht vorstellen...
2. In Browsergames hat man i.d.R. zwei Sorten von Spielern: die mit viel Zeit (Schüler, Studenten, Hausfrauen, Arbeitslose) , und die mit sehr wenig Zeit (Berufstätige, Familienmenschen...). Letztere finden es wahrscheins nicht schlecht, abends ein schönes Programm für den nächsten Tag zu planen und dann wieder abends einzuloggen und zu schauen, wie es gelaufen ist...für die erstere Spielgruppe brauch ich aber noch etwas zu tun...und zwar so, dass es der zweiten Spielgruppe nicht das Spiel verhagelt. Da hab ich noch keine gute Idee bislang. Die Möglichkeit, der Sendung eine Beschreibung oder einen Kurzbeitrag etc. hinzuzufügen, könnte etwas sein, dass diese Gruppe gerne macht und vielleicht freut sich der eine oder andere (aus beiden Gruppen) drüber, dass er eine Sendung anklicken kann und dann eine Beschreibung etc. lesen kann.

#6 Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTv - Browsergame in Entwicklung! » 19.05.2013 13:31

ElCapitan1701
Antworten: 12

Hallo Leute,

anscheinend tummeln sich hier noch mehrere ältere MadTv-Fans rum und sind so wie ich auf der Suche nach einem MadTv ähnlichen Spiel. Ich habe daher schon seit längerer Zeit mit der Entwicklung eines entsprechenden Spiels angefangen und bin nun an einem Punkt angekommen, von dem aus die erste spielbare Version in greifbarer Nähe liegt.

Mich würde interessieren, welche Features eurer Meinung nach ein MadTv-Browsergame haben sollte. Außerdem würde mich eure Meinung zu den bereits von mir eingebauten Features interessieren. Ich werde sie daher hier nach und nach vorstellen.

Grundidee
Grundgedanke meiner MadTv-Version war es, den Mulitplayer-Gedanken, den das heutige Internet ermöglicht, in das MadTv Konzept einzuarbeiten. Wozu komplexe, und niemals 100% realisitische Einschaltquoten, mit einem komplizierten Algorithmus (den früher oder später jeder durchschaut) berechnen, wenn Leute doch heute soviel Spaß am voten haben?!?

Kurzum: bei mir wird keine Einschaltquote berechnet, sondern sie ergibt sich realistisch: für jede Sendung, die man selbst ausstrahlt muss man auch eine "anschauen" (also anklicken). Man bekommt dafür in seinem Fernseher für jeden halben Stunden Block 10 Sendungen angezeigt, von denen man seine Lieblingssendung auswählt. Welche 10 Sendungen angezeigt werden hängt von verschiedenen Faktoren ab: als wichtigstes die Qualität der Sendung, aber auch die Sendeleistung eures Senders oder ob ihr zuvor Werbung für die Sendung ausgestrahlt habt. Je höher diese Qualität und die anderen Faktoren um so höher die Wahrscheinlichkeit, dass eure Sendung bei den anderen Spielern zur Auswahl erscheint.

Hier mal ein Screenshot vom Fernseher, der das Programm der Konkurrenz zeigt:

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