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#1 Re: Anregung, Lob und Kritik » Super Mario Wars V1.10 » 03.07.2004 14:27

jetzt seh ich es gerade blink

Wie davor geschrieben, steht sowas nicht in der Readme, sondern muss direkt über das Spiel zu finden sein... Auch bei Freeware...

Und von daher passt die 5...

genial habe ich außerdem nur bebnutzt, weil es für die kleine Fete zuhause genial ist...

aus meinem Kritik direkt beim Spiel

--> die Steuerung
die Spieler heißen extra Courser, WAD, HUK, NUM/MOUSE

tongue

#2 Re: Anregung, Lob und Kritik » Super Mario Wars V1.10 » 03.07.2004 14:19

naja, die Gegner KI besteht aus
wenn oberhalb ein Mario ist -> ausweichen
wenn rechts oder links ein Mario ist -> draufhupfen
wenn nirgends einer ist -> nix tun biggrin

#3 Re: Anregung, Lob und Kritik » Super Mario Wars V1.10 » 03.07.2004 13:31

gut wenigstens sind einige meiner Meinung smile

und noch was. dieser Thread hier ist nur entstanden, da das Kommentar nach 20min nicht angezeigt wurde, ka wieso (vielleicht musste das Kommentar jemand bestätigen biggrin )

ps. was ich komplett vergessen habe, dieses Spiel basiert auf einem vom Entwickler geschriebenen Tutorial über Jump & Runs (
-->Linktitel:
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://jnrdev.weed-crew.net/ (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://jnrdev.weed-crew.net/'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://jnrdev.weed-crew.net/'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://jnrdev.weed-crew.net/'
) falls sich jemand dafür interessiert smile

#4 Anregung, Lob und Kritik » Super Mario Wars V1.10 » 02.07.2004 23:21

Dschingis
Antworten: 15

ich wünsche der gesamten comm. mal nen wunderschönen guten tag  :smoke:

und nun zum thema
aaalso ich hab mir die bewertung mal angesehen und find die ehrlich gesagt nich so doll

In diesem Spiel müsst ihr Mario-Figuren platt machen. Mit diesem Spiel kann man mit bis zu vier Spielern an einem Rechner spielen, da allerdings keine KI eingebaut wurde, müssen mindestens zwei Spieler mitspielen.

Die Grafik erinnert ein bisschen an den Klassiker und sieht ziemlich niedlich aus. Sie ist zwar überhaupt nicht mehr zeitgemäß, aber für so ein Spiel vollkommen okay. Sound hat dieses Spiel fast gar nicht, ist allerdings auch nicht nötig, da der Fun kommt, wenn man zu zweit, zu dritt oder sogar zu viert an einem Rechner den anderen platt machen kann. Das einzige, was man ab und zu hört, sind die Namen der Attacken (hängt von der Stärke ab).

Leider wird man bei der Steuerung ziemlich allein gelassen und man muss sie durch rumdrücken erst herausfinden. Da wir aber gerade unsere solidarische Phase haben: Spieler 1 nutzt die Pfeiltasten, Spieler 2 die WASD-Kombination, Spieler 3 hangelt sich mit UHJK durch die Levels und Spieler 4 nutzt die Maus.

Dieses Spiel ist ein ideales Spiel, für die kleine Fete daheim, wenn da Computer-Freaks sitzen, ist dieses Spiel genial.

.mal zur KI
--> es gibt eine KI
original aus der README.txt:

menu: cursor keys + enter
 mode selection: press enter to increase the gamemode value
 player selection: press cursor_right more than 4 times to switch on computer marios ("CPU")

... kein weiteres kommentar biggrin


.etwas zum Sound
--> ich finde den Sound als UT freak verdammt geil tongue und es gibt situationen im Spiel wo man vor lauter sound nichts mehr hört gw_smiley_zwinkern aber das ist zu subjektiv also kann man das weglassen smile


.nun etwas zur Steuerung
--> es wird erklärt
original aus der README.txt:

controls:
          left  right  jump
    player 1: cursor keys
    player 2: a     d      w
    player 3: h     k      u
    player 4: lmb   rmb    lmb+rmb / NUM1 NUM5 NUM 3 (if mousecontrol is off)

... kein weiteres kommentar biggrin


.und etwas das vielleicht zu kurz kam
--> dieses Spiel ist 100% Open Source, dh. jedem der das Spiel zwar grundsätzlich gefällt, aber kleine Änderungen will, kann sie ohne Probleme (gut etwas C++ & SDL kenntnis ist nötig) einbauen.


PS. ich bin ein Freund des Entwicklers, und vielleicht ist deshalb meine Kommentation so rüde ausgefallen  :smoke: dabei bin ich ja sooo lieb  :wub:
PPS. ich möchte ausdrücklich hinzufügen, bin n compu-freak, und es eignet sich hervorragend für n schnelles Spiel in der Schule/während den STunden gw_smiley_zwinkern

Grüße Dschingis

#5 Re: Spiele auf GW » Super Mario War » 02.07.2004 23:00

da allerdings keine KI eingebaut wurde
<br>
<br>--> bitte nochmal testen es gibt eine KI und zwar, muss man (wenn man vier spieler eingestellt hat noch ein paar mal rechts klicken dann kommt die KI)
<br>(zwar ne 10 zeilen KI aber besser als nix gw_smiley_zwinkern )
<br>
<br>--> fast kein sound
<br>also für mich als UT freak ist dieses Spiel einmalig tongue
<br>
<br>--> die Steuerung
<br>die Spieler heißen extra Courser, WAD, HUK, NUM/MOUSE
<br>
<br>--> 4 nutzt maus
<br>kann auch mit nummerischer Tastatur bedient werden
<br>
<br>--> open source
<br>ihr könnt es verbessern
<br>
<br>
<br>ps. ich bin n freund des entwicklers smile , und finde das spiel endgeil

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