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Die Neue Fassung bietet "TVTower_DirectX.bat" fuer dich an - falls du es mal uebersiehst umzuaendern. Dann einfach darueber starten, in die Einstellungen gehen und dort auf DirectX umstellen. Dann ist das beim naechsten Start die "Vorgabe".
bye
Ron
@ Ronny: Nach umbennenen in 2 in der config datei geht es jetzt normal. Leider keine Zeit zum testen grad, aber ich freu mich drauf. Danke für die Hilfe und bis bald! Lg Julien
@mögliche Einschaltquoten
Den Vorschlag sollten wir uns aber noch mal durch den Kopf gehen lassen.
Bei Madt-TV war's ja relativ übersichtlich mit nur paar Stunden Sendebetrieb.
Eventuell wird das ja ausgeglichen durch die geplante Statistik-Rückschau.
Spielst Du unter Windows?
Wenn ja, glaube ich dass deine Grafikkartentreiber Probleme mit OpenGL haben ... du muesstest also auf "DirectX" umstellen.
Habe hier aber gerade festgestellt, dass wir "<directx>" in der Einstellungsdatei umbenannt haben in "<renderer>". Muss ich also mal noch korrigieren. Versuche dann hier eine neue Exe bereitzustellen.
EDIT: Hier ein neue Windows-Exe: TVTower.exe.zip (nur Windows)
Ebenfalls enthalten: eine neue settings.xml und ein settings.user.xml (die settings.user.xml stellt auf "DirectX 7" um - notfalls dort die "renderer" mit dem Wert "2" probieren, dass waere "DirectX 9").
@Einschaltquote/Marktanteile der Werbevertraege:
Die Werbung zeigt Dir an, wieviel Zuschauer Du erreichen musst. Der "Marktanteil" bringt dir nicht viel, da er ja nur sagt, wieviel Prozent der gerade vor dem TV sitzenden Menschen (in Deinem Sendegebiet) Deinen Sender schauen.
Man kann also nachts 15% Marktanteil haben, aber trotzdem nur 1000 Zuschauer.
bye
Ron
Ich habe verushct die Version zu spielen. Leider kommt es zu schlimmen Bildfehlern beim Spielen. Beim Startmenü und später in den räumen. gans viele finger (Mauszeieger) stark vergrößert. Und mann kann, vom Raum nicht wirklich etwas erkennen . Beim Werbung einstellen kann ich z.B. nicht sehe wo ich die Verträge hinstellen soll. Informationen konnte ich allerdings lesen.
Was mir an der Stelle fehlte, was ich vor kurzem beim spielen von online MadTV gesehen habe, das mir beim auswählen der Werbung gezeigt wird wieviel prozent Einschaltquate es bei meinem Sender entspricht. Außerdem konnte ich in meiner Programmplanung potentielle Einschaltquoten einsehen was ich auch hilfreich fand.
Ich hoffe es gibt eine Lösung für mein Grafikproblem das ich das Spiel nochmal richtig testen kann..Lg Julien
Ganz so unschuldig bin ich wie gesagt nicht, bei mir kam der Fehler mit der Binary ja auch - die war einfach "kaputt" oder so.
Anders ausgedreckt: das Spiel kam noch gar nicht dazu, die Ressourcen (die "xml"-Dateien) zu laden.
die Shell enthaelt auf alle Faelle Daten die nicht verschwinden, wenn das Spiel abstuerzt. Da die Logdatei nur bei erfolgreichem Beenden geschrieben wird (koennte das aber auch bei jedem "Print" machen ...hmmm n bisschen mehr zu tun fuer den Computer aber nun nicht sooo wahnsinnig viel), das Terminal aber alle Printausgaben abbekommt - sollte man dort mehr Ausgaben zu lesen bekommen.
bye
Ron
Großes Sorry, der Fehler lag bei mir. Irgendwie gingen die Ordner-Inhalte beim Updaten flöten:
[12:10:23] LOAD | TREGISTRYLOADER.LOADFROMXML: file 'config/startup.xml' not found.
[12:10:23] LOAD | : file 'config/resources.xml' not found.
Also das mit dem Mac Dateien Ersetzen - neuere behalten und so weiter, etwas merkwürdig. Ich hab das jetzt mal per Hand überspielt und siehe da:
App Log v1.0
[12:13:32] INFO | CORE: Starting TVTower, ALPHA version "16.10.14 09:07".
[12:13:32] LOAD | TEVENTMANAGER.INIT(): OK
[12:13:32] DEBUG | SOUNDMANAGER.SETAUDIOENGINE(): initialized with engine "AUTOMATIC".
[12:13:32] DEBUG | TSOUNDMANAGER.MUTEMUSIC(): Unmuting music
[12:13:32] DEBUG | TSOUNDMANAGER.MUTESFX(): Unmuting all sound effects
[12:13:32] DEBUG | TSOUNDMANAGER.GETDIGAUDIOSTREAM(): Play music: sfx_music_title
[12:13:32] DEBUG | PLAYMUSICORPLAYLIST: GeTDigAudioStream by name "sfx_music_title"
[12:13:32] DEBUG | : start activeMusicChannel
[12:13:35] DEBUG LOAD | STARTTVTOWER(): DEV RoundToBeautiful is enabled
[12:13:35] INFO | TAPP.START(): loading time: 3181ms
80% der Fehler sitzen halt immer noch vor der Kiste. Ich hätte mal eher in diese log.app.txt schauen sollen, anstatt nur auf die Mac-Shell.
Der Extra-Fix war demnach gar nicht nötig - trotzdem danke!
Wenn mir als Mac-Nutzer noch etwas auffällt, werde ich es natürlich posten.
Trotzdem vielen Dank generell für das Game! Große Klasse! :)
Hmm .. Hast Du ein paar "Patches" zuvor ausprobiert?
Also ich meine: macht nur der letzte Patch Probleme?
Eventuell hab ich da was falsch gemacht (eine zu patchende Datei vergessen) oder du hast eventuell beim Patchen was nicht ueberschrieben.
Danke schonmal fuer das Feedback (vorallem mal von einem Macuser).
EDIT: ok, bei mir funktioniert die auch nicht.
EDIT2: Ein neues Kompilat funktioniert ohne Probleme. Vielleicht gabs beim "Stripping" Probleme ("strip binaryname" entfernt so Debuginformationen und macht die Datei kleiner).
Hier die neue Binaerdatei: TVTower.app.zip (nur Mac)
bye
Ron
Sorry, meinte natürlich OS X 10.9.5
Die 20140930 läuft alleine gut. Wenn ich die Dateien vom neuen Patch drüber haue, dann geht nix mehr. Kurzes Schwarzes Fenster und wieder weg.
Last login: Sun Oct 19 10:13:24 on ttys000
/Users/xxxDownloads/TVTower_Alpha_20140930/TVTower ; exit;
xxx-air:~ xxx$ /Users/xxx/Downloads/TVTower_Alpha_20140930/TVTower ; exit;
-bash: /Users/xxx/Downloads/TVTower_Alpha_20140930/TVTower: cannot execute binary file
logout
[Prozess beendet]
OX X 10.9.5
mit aktuellem TVT-Patch drüber gespielt
Meinerseits keine Einwände.
Wenn ueber das Wochenende keine weiteren Fehlermeldungen eintrudeln, wird der aktuelle Stand das neue "Monatsrelease" fuer Oktober.
Alle d'accord?
bye
Ron
Neuer Patch online
FIX: negative NewsEvent-Zeiten werden nicht laenger als "nicht benutzt" interpretiert. Dadurch "passierten" Startnews (die 1,2 oder 3 Stunden in der Vergangenheit geschahen) erneut.
FIX:Initialisierung des Programmplans setzt nicht laenger den Platz in der Nachrichtensendung von 3 auf 0 Slots. News koennen wieder platziert werden)
Alle Film-Flags grundlegend implementiert (Balancing ggf. noch erforderlich)
FIX: Reihenfolge der Quotenberechnung und dem informieren des BroadcastMaterials ueberarbeitet. Quotenberechnung verarbeitet nun korrekt "Block 1" der Programme (AudienceFlow etc.).
bye
Ron
Could you email me the zipped savegame to ron@gamezwor**.de?
Does this happen with every savegame?
bye
Ron
hi have the latest version then when you press s to save and then when you leave the page and enter again and press L to play again the error