Du bist nicht angemeldet.
Fuer die Anleitung fuehlst Du dich doch zustaendig.
Ich denke wir werden die Tage sicher noch eine neue Version hochladen (nicht als Patch) - dann gern mit aktuellerer Anleitung, mehr Nachrichten - und einer ausgebauten KI.
Weiteres dann nach diesem spannenden Wochenende...
bye
Ron
Naja, hatte eigentlich gehofft, daß die Anleitung für's Komplettpaket topaktuell wird.
Das "g" hingegen kann ich verschmerzen.
Die Spielgeschwindigkeit laesst sich auch mit den Buttons am unteren Spielrand steuern (wenn man mal die Tastenkuerzel deaktivieren wuerde ).
> Die Menüpunkte am unteren Rand "Kabelnetzanbindun"
da fehlt ein "g".
bye
Ron
Spielanleitung aktualisiert.
Am Ende des Anfangsbeitrages ist die Anleitung nochmal im Code unformatiert abgelegt.
Ron, schau bitte nochmal die Tastenkürzel durch.
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Die halbwegs aktuelle Version der Spielanleitung findet Ihr im Anfangsbeitrag des Stranges.
Habe die Tastaturkürzel aktualisiert.
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Die halbwegs aktuelle Version der Spielanleitung findet Ihr im Anfangsbeitrag des Stranges.
Fein.
Github enthaelt nun eine aktuelle Spielanleitung (und auch eine neue .RAW - die ohne die Extra-Zeilenumbrueche formatiert ist).
Neuerungen:
https://github.com/GWRon/TVTower/commit/cc168aad347a33325f4a84af3aee014ca68e6419
habe ein paar Einfuegungen vorgenommen und die Tastenkuerzelhinweise aktualisiert.
bye
Ron
Mit dem naechsten DevPatch wird ein Limit fuer Bettys Liebe eingefuehrt.
Das Mad TV-Handbuch erwaehnt, dass Bettys Liebe nie hoeher als das Senderimage sein kann.
In TVTower kann Bettys Liebe maximal 125% des Senderimages betragen. Der Wert ist absichtlich ueber 100%, da ich es als schwierig erachte 100% Senderimage zu erlangen (es reichen ja kleine Fehlpaesse um wieder etwas abzusinken).
Das Absenken auf das derzeitige Senderimage wuerde ich zu fixen Zeiten (oder halt bei Aenderung durch Geschenke/Kultursendungen/...) durchfuehren. Momentan, da sowieso noch ungenutzt, nur durch Geschenkekauf.
-> Irgendwo im Handbuch erwaehnen, dass Bettys Liebe nicht hoeher als 125% des Senderimages sein kann.
bye
Ron
Da hatte ich das extra aus Deinem Post übernommen und nicht nochmal drübergeschaut.
Ist jetzt geändert.
Shortcut F5 doppelt belegt (neue News ausloesen - nicht mehr vorhanden)
Ich habe die Linux-Mint-Debatte mal nach dorten verschoben.
Github... Dein Repo (lokal) aktualisieren... Anleitung ueberarbeiten und Einloggen.
Auf dein Repo (online) "push"en und dann einen PullRequest durchfuehren. Dann kommts bei mir an.
Bye
Ron
Habe die Spielanleitung ein wenig aktualisiert.
von der Coputerbild
Bin auch über die Computerbild hierher gekommen.
Na, immerhin aktualisieren die dort jetzt ab und an von selbst die angebotene Version.
Falls Du bei denen registriert bist, kannst Du ja einen Kommentar schreiben und auf die Dev-Patche verweisen.
Auf meine Hinweise von außerhalb wird nur sehr begrenzt reagiert. Ich vermute ja fast, daß sie - warum auch immer - nicht mehr an den Texteditor für die TVT-Seite herankommen.
das es auch ein bekannter Bug war! (der aber meiner Meinung nach in einer "stabilen"(monatlichen) Version nicht auftauchen sollte, weil nicht jeder interessierte "Spieler" sich auch hier im Forum meldet))
Na, wenn Du hier öfter aufkreuzt, wirst Du sehen, daß das nicht ganz so einfach ist.
Wir fügen immer Schritt für Schritt neue Sachen ein, merzen Fehler aus, verändern...
Dabei treten dann manchmal neue/alte Fehler wieder auf. Auf manche Dinge kommt mer einfach nicht.
Wenn mer dann den ganzen Monat bestimmte Sachen getestet hat, und alles scheint hinzuhauen, gibt's halt ein neues Paket. Dann wurde aber eine Sache nicht mehr getestet und - nach dem Herrn Murphy - kommt genau die Sache zum Vorschein.
Kannst ja mal die jeweiligen /aktuell-Stränge lesen...
Ich staune schon immer, was wir so alles finden. Auf manche Handlungsweisen kommst Du gar nicht.
Na es ist nicht so, dass die Computerbild irgendwie hier nachgefragt hat (was laut Lizenz erforderlich ist!)... insofern haben die eine Teilschuld (denn so weiss man kaum, wo man "Aktualisierungen" herbekommt).
Der Absturz an Tag 12-13 ist glaube ich eher den Nachrichten geschuldet gewesen.
Alle Versionen die wir hier anbieten, haben nicht umsonst eine Versionsnummer jenseits von 1.0 ... da ist mit Bugs - und Abstuerzen - leider zu rechnen. Da hilft es nicht, dass die CB behauptet wir lieferten einen Leveleditor mit :-)
(so ist das nunmal, wenn man nicht wirklich testet, sondern nur textet)
@Produktiver:
- Ideen einbringen und/oder mitausdiskutieren
- Fehler konstruktiv melden (genutzte Version, moeglicherweise eine Anleitung zum Reproduzieren, der Fehler an sich)
- an den DBs mitwerkeln (eigene Produktionen, News, Werbevertraege, Drehbuecher...)
- bei entsprechenden Faehigkeiten: Grafiken basteln, KI-Skripte erweitern, Programmcode mitgestalten, einen Editor programmieren, soziale Medien beackern ("Promotion")
Oder einfach ab und zu fuer Schwung in der Bude sorgen und hier von Zeit zu Zeit auftauchen (damit wir 3-4 Nasen nicht immer nur unter uns sind :-)).
bye
Ron