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Das Spiel benötigt eine Karte mit Pixel- und Vertexshader.
Deine GF4mx besitzt leider keine Pixelshader und eine halbgare Vertexshader implemtierung (halb Chip, halb Treiber - funktioniert aber überraschend gut).
Wenn es dann noch eine GF4mx mit dem Kürzel SE sein sollte ist auch deine Speicheranbindung auf 64Bit halbiert. Jede normale Geforce2 ist schneller.
Wenn die Hersteller meinen, wir bauen eine Sperre ein, damit das Spiel gar nicht mit dieser Hardware laeuft, Shit happens!
Ich hatte lange eine Geforce 4 Ti 4200 und musste schon im November 2004, als Half-Life 2 herauskam, grosse Abstriche in Sachen Grafik und Aufloesung hinnehmen, also wirds mit einer noch schlechteren Grafikkarte und einem Maerz-2006er-Game sicherlich nicht besser sein.
Alternativ kannst du es ja mit den neusten Treibern und Patches versuchen, aber das wird wohl keine Verbesserung ergeben:
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://www.nvidia.de/object/winxp_2k_84.21_de.html (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.nvidia.de/object/winxp_2k_84.21_de.html'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.nvidia.de/object/winxp_2k_84.21_de.html'
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://www.4players.de/4players.php/downlo...load/45241.html (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.4players.de/4players.php/downlo...load/45241.html'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45241.html'
Hi, mal ne frage ich suche die ganze zeit schon nach ein update oder patch damit das spiel schlacht um mittelerde2 mit ner geeforce 4mx läuft
ist ne ganz normale g4mx se 64mb
aber weiss ja das ea geschrieben hat das g4mx chips net unterstüzt werden aber das meinen die doch net ernst also was soll den das so gut ist die grafik ja nun auch net wirklich und c&c generäler update läuft6 auch naja kennt ihr ne lösung.
mfg
demiller